VibrationEffect.Composition.PrimitiveLowTick 필드
정의
중요
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주의
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
이 매우 짧은 빈도 효과는 동적 피드백에 반복적으로 사용되도록 의도된 밝은 선명한 감각을 생성해야 합니다.
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_LOW_TICK", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveLowTick = 8;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_LOW_TICK", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveLowTick : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
필드 값
Value = 8- 특성
설명
이 매우 짧은 빈도 효과는 동적 피드백에 반복적으로 사용되도록 의도된 밝은 선명한 감각을 생성해야 합니다.
에 대한 android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_LOW_TICKJava 설명서
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