VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

중력에 대한 빠른 상향 이동을 시뮬레이트하는 촉각 효과입니다.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

필드 값

Value = 4
특성

설명

중력에 대한 빠른 상향 이동을 시뮬레이트하는 촉각 효과입니다.

에 대한 android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISEJava 설명서

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