VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

중력을 사용하여 아래쪽 움직임을 시뮬레이트하는 촉각 효과입니다.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

필드 값

Value = 2
특성

설명

중력을 사용하여 아래쪽 움직임을 시뮬레이트하는 촉각 효과입니다. 종종 타격과 물리를 보강하기 위해 반향의 여분의 에너지가 뒤따랐다.

에 대한 android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUDJava 설명서

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적용 대상