VibrationEffect.Composition.PrimitiveTick 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

이 매우 짧은 효과는 동적 피드백에 반복적으로 사용되도록 의도된 밝은 선명한 감각을 생성해야 합니다.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_TICK", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveTick = 7;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_TICK", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveTick : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

필드 값

Value = 7
특성

설명

이 매우 짧은 효과는 동적 피드백에 반복적으로 사용되도록 의도된 밝은 선명한 감각을 생성해야 합니다.

에 대한 android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_TICKJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상