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Element.Builder 클래스

정의

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element$Builder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Element.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element$Builder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Element.Builder = class
    inherit Object
상속
Element.Builder
특성

설명

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다. 작성기에서 비어 있는 것으로 시작합니다. 요소가 추가되는 순서는 메모리의 레이아웃에 대해 유지됩니다.

에 대한 android.renderscript.Element.BuilderJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

Element.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

Element.Builder(RenderScript)

작성기 개체를 만듭니다.

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

PeerReference

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Add(Element, String)

이 요소에 단일 요소를 추가합니다.

Add(Element, String, Int32)

이 요소에 요소 배열을 추가합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Create()

이 작성기에서 요소를 만듭니다.

Dispose()

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

일치하는 필드 및 이름 쌍을 사용하여 복합 요소를 생성하기 위한 작성기 클래스입니다.

적용 대상