Mesh.AllocationBuilder.AddIndexSetAllocation 메서드

정의

주의

deprecated

[Android.Runtime.Register("addIndexSetAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddIndexSetAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder? AddIndexSetAllocation(Android.Renderscripts.Allocation? a, Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? p);
[<Android.Runtime.Register("addIndexSetAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddIndexSetAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddIndexSetAllocation : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
override this.AddIndexSetAllocation : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder

매개 변수

반품

특성

설명

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적용 대상