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Program.BindTexture(Allocation, Int32) 메서드

정의

프로그램에서 사용할 질감을 바인딩합니다.

[Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindTexture (Android.Renderscripts.Allocation? va, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

매개 변수

va
Allocation

텍스처 데이터를 포함하는 할당

slot
Int32

프로그램의 텍스처 목록 내의 인덱스

특성

설명

프로그램에서 사용할 질감을 바인딩합니다.

에 대한 android.renderscript.Program.bindTexture(android.renderscript.Allocation, int)Java 설명서

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적용 대상