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RenderScript.SetPriority(RenderScript+Priority) 메서드

정의

이 컨텍스트에 대한 작업자 스레드의 우선 순위를 변경합니다.

[Android.Runtime.Register("setPriority", "(Landroid/renderscript/RenderScript$Priority;)V", "GetSetPriority_Landroid_renderscript_RenderScript_Priority_Handler")]
public virtual void SetPriority (Android.Renderscripts.RenderScript.Priority? p);
[<Android.Runtime.Register("setPriority", "(Landroid/renderscript/RenderScript$Priority;)V", "GetSetPriority_Landroid_renderscript_RenderScript_Priority_Handler")>]
abstract member SetPriority : Android.Renderscripts.RenderScript.Priority -> unit
override this.SetPriority : Android.Renderscripts.RenderScript.Priority -> unit

매개 변수

p
RenderScript.Priority

설정할 새 우선 순위입니다.

특성

설명

에 대한 android.renderscript.RenderScript.setPriority(android.renderscript.Priority)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상