ScriptIntrinsicHistogram.Create(RenderScript, Element) 메서드
정의
중요
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uchar 또는 uchar4 이미지의 히스토그램을 계산하기 위한 내장 함수를 만듭니다.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicHistogram;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicHistogram? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicHistogram;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicHistogram
매개 변수
- rs
- RenderScript
RenderScript 컨텍스트
- e
- Element
입력에 대한 요소 형식
반품
ScriptIntrinsicHistogram
- 특성
설명
uchar 또는 uchar4 이미지의 히스토그램을 계산하기 위한 내장 함수를 만듭니다.
지원되는 요소 형식은 Element#U8_4, Element#U8_3, Element#U8_2Element#U8
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