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Type.CreateX(RenderScript, Element, Int32) 메서드

정의

기본 1D 형식을 만들기 위한 유틸리티 함수입니다.

[Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateX (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX);
[<Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateX : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Type

매개 변수

rs
RenderScript

RenderScript 컨텍스트

e
Element

형식의 요소

dimX
Int32

X 차원은 0이어야 > 합니다.

반환

Type

특성

설명

기본 1D 형식을 만들기 위한 유틸리티 함수입니다. 이 형식은 밉맵을 사용하지 않고 생성됩니다.

에 대한 android.renderscript.Type.createX(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element, int)Java 설명서

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적용 대상