Type.CreateX(RenderScript, Element, Int32) 메서드
정의
중요
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기본 1D 형식을 만들기 위한 유틸리티 함수입니다.
[Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateX (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX);
[<Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateX : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Type
매개 변수
- rs
- RenderScript
RenderScript 컨텍스트
- e
- Element
형식의 요소
- dimX
- Int32
X 차원은 0이어야 > 합니다.
반환
Type
- 특성
설명
기본 1D 형식을 만들기 위한 유틸리티 함수입니다. 이 형식은 밉맵을 사용하지 않고 생성됩니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.