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Resource.Color 클래스

정의

[Android.Runtime.Register("android/R$color", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Resource.Color : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/R$color", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Resource.Color = class
    inherit Object
상속
Resource.Color
특성

설명

Android 플랫폼 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

Resource.Color()

필드

BackgroundDark
BackgroundLight
Black
DarkerGray
HoloBlueBright

파란색의 정말 밝은 홀로 그늘

HoloBlueDark

파란색의 어두운 홀로 음영

HoloBlueLight

파란색의 밝은 홀로 음영

HoloGreenDark

녹색의 어두운 홀로 음영

HoloGreenLight

녹색의 밝은 홀로 음영

HoloOrangeDark

주황색의 어두운 홀로 음영

HoloOrangeLight

주황색의 밝은 홀로 음영

HoloPurple

보라색의 홀로 음영

HoloRedDark

빨간색의 어두운 홀로 음영

HoloRedLight

빨강의 밝은 홀로 음영

PrimaryTextDark
PrimaryTextDarkNoDisable
PrimaryTextLight
PrimaryTextLightNoDisable
SecondaryTextDark
SecondaryTextDarkNoDisable
SecondaryTextLight
SecondaryTextLightNoDisable
SystemAccent10
SystemAccent110
SystemAccent1100
SystemAccent11000
SystemAccent1200
SystemAccent1300
SystemAccent1400
SystemAccent150
SystemAccent1500
SystemAccent1600
SystemAccent1700
SystemAccent1800
SystemAccent1900
SystemAccent20
SystemAccent210
SystemAccent2100
SystemAccent21000
SystemAccent2200
SystemAccent2300
SystemAccent2400
SystemAccent250
SystemAccent2500
SystemAccent2600
SystemAccent2700
SystemAccent2800
SystemAccent2900
SystemAccent30
SystemAccent310
SystemAccent3100
SystemAccent31000
SystemAccent3200
SystemAccent3300
SystemAccent3400
SystemAccent350
SystemAccent3500
SystemAccent3600
SystemAccent3700
SystemAccent3800
SystemAccent3900
SystemBackgroundDark
SystemBackgroundLight
SystemControlActivatedDark
SystemControlActivatedLight
SystemControlHighlightDark
SystemControlHighlightLight
SystemControlNormalDark
SystemControlNormalLight
SystemErrorContainerDark
SystemErrorContainerLight
SystemErrorDark
SystemErrorLight
SystemNeutral10
SystemNeutral110
SystemNeutral1100
SystemNeutral11000
SystemNeutral1200
SystemNeutral1300
SystemNeutral1400
SystemNeutral150
SystemNeutral1500
SystemNeutral1600
SystemNeutral1700
SystemNeutral1800
SystemNeutral1900
SystemNeutral20
SystemNeutral210
SystemNeutral2100
SystemNeutral21000
SystemNeutral2200
SystemNeutral2300
SystemNeutral2400
SystemNeutral250
SystemNeutral2500
SystemNeutral2600
SystemNeutral2700
SystemNeutral2800
SystemNeutral2900
SystemOnBackgroundDark
SystemOnBackgroundLight
SystemOnErrorContainerDark
SystemOnErrorContainerLight
SystemOnErrorDark
SystemOnErrorLight
SystemOnPrimaryContainerDark
SystemOnPrimaryContainerLight
SystemOnPrimaryDark
SystemOnPrimaryFixed
SystemOnPrimaryFixedVariant
SystemOnPrimaryLight
SystemOnSecondaryContainerDark
SystemOnSecondaryContainerLight
SystemOnSecondaryDark
SystemOnSecondaryFixed
SystemOnSecondaryFixedVariant
SystemOnSecondaryLight
SystemOnSurfaceDark
SystemOnSurfaceLight
SystemOnSurfaceVariantDark
SystemOnSurfaceVariantLight
SystemOnTertiaryContainerDark
SystemOnTertiaryContainerLight
SystemOnTertiaryDark
SystemOnTertiaryFixed
SystemOnTertiaryFixedVariant
SystemOnTertiaryLight
SystemOutlineDark
SystemOutlineLight
SystemOutlineVariantDark
SystemOutlineVariantLight
SystemPaletteKeyColorNeutralDark
SystemPaletteKeyColorNeutralLight
SystemPaletteKeyColorNeutralVariantDark
SystemPaletteKeyColorNeutralVariantLight
SystemPaletteKeyColorPrimaryDark
SystemPaletteKeyColorPrimaryLight
SystemPaletteKeyColorSecondaryDark
SystemPaletteKeyColorSecondaryLight
SystemPaletteKeyColorTertiaryDark
SystemPaletteKeyColorTertiaryLight
SystemPrimaryContainerDark
SystemPrimaryContainerLight
SystemPrimaryDark
SystemPrimaryFixed
SystemPrimaryFixedDim
SystemPrimaryLight
SystemSecondaryContainerDark
SystemSecondaryContainerLight
SystemSecondaryDark
SystemSecondaryFixed
SystemSecondaryFixedDim
SystemSecondaryLight
SystemSurfaceBrightDark
SystemSurfaceBrightLight
SystemSurfaceContainerDark
SystemSurfaceContainerHighDark
SystemSurfaceContainerHighestDark
SystemSurfaceContainerHighestLight
SystemSurfaceContainerHighLight
SystemSurfaceContainerLight
SystemSurfaceContainerLowDark
SystemSurfaceContainerLowestDark
SystemSurfaceContainerLowestLight
SystemSurfaceContainerLowLight
SystemSurfaceDark
SystemSurfaceDimDark
SystemSurfaceDimLight
SystemSurfaceLight
SystemSurfaceVariantDark
SystemSurfaceVariantLight
SystemTertiaryContainerDark
SystemTertiaryContainerLight
SystemTertiaryDark
SystemTertiaryFixed
SystemTertiaryFixedDim
SystemTertiaryLight
SystemTextHintInverseDark
SystemTextHintInverseLight
SystemTextPrimaryInverseDark
SystemTextPrimaryInverseDisableOnlyDark
SystemTextPrimaryInverseDisableOnlyLight
SystemTextPrimaryInverseLight
SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseDark
SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseDisabledDark
SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseDisabledLight
SystemTextSecondaryAndTertiaryInverseLight
TabIndicatorText
TertiaryTextDark
TertiaryTextLight
Transparent
White
WidgetEditTextDark

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode (다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers
PeerReference (다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose() (다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean) (다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>() (다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime() (다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized() (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) (다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) (다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

적용 대상