BulletSpan 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).
[Android.Runtime.Register("android/text/style/BulletSpan", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BulletSpan : Java.Lang.Object, Android.Text.IParcelableSpan, Android.Text.Style.ILeadingMarginSpan, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/text/style/BulletSpan", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BulletSpan = class
inherit Object
interface IParcelableSpan
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface ILeadingMarginSpan
interface IParagraphStyle
- 상속
- 특성
- 구현
설명
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용).
BulletSpans는 첫 번째 문자에서 단일 단락의 마지막 문자에 연결해야 합니다. 그렇지 않으면 글머리 기호가 표시되지 않지만 처음 발견된 단락에는 선행 여백이 있습니다.
BulletSpans를 사용하면 글머리 기호와 단락 사이의 거리(픽셀)인 ul><li><b>gap width</b> 요소를 <구성할 수 있습니다. 기본값은 2px입니다.</li li>><<b>color</b> - 글머리 기호 색입니다. 기본적으로 글머리 기호 색은 0입니다. 색이 없으므로 TextView의 텍스트 색을 사용합니다.</li li>><<b>글머리 기호 반지름</b> - 글머리 기호의 반지름(픽셀)입니다. 기본값은 4px입니다.</li></ul> 예를 들어 기본값을 사용하는 BulletSpan은 다음과 같이 생성될 수 있습니다.
{@code
SpannableString string = new SpannableString("Text with\nBullet point");
string.setSpan(new BulletSpan(), 10, 22, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);}
<img src="https://developer.android.com/reference/android/images/text/style/defaultbulletspan.png" /><figcaption>BulletSpan은 기본값으로 생성됩니다.</figcaption>
간격 너비가 40px이고 녹색 글머리 기호와 글머리 기호 반경이 20px인 BulletSpan을 생성하려면 다음을 수행합니다.
{@code
SpannableString string = new SpannableString("Text with\nBullet point");
string.setSpan(new BulletSpan(40, color, 20), 10, 22, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);}
<img src="https://developer.android.com/reference/android/images/text/style/custombulletspan.png" /><figcaption>Customized BulletSpan.</figcaption>
에 대한 android.text.style.BulletSpan
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
BulletSpan() |
기본값을 사용하여 만듭니 |
BulletSpan(Int32) |
|
BulletSpan(Int32, Color) |
|
BulletSpan(Int32, Color, Int32) |
|
BulletSpan(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
BulletSpan(Parcel) |
|
필드
StandardGapWidth |
속성
BulletRadius |
글머리 기호의 반경(픽셀)을 가져옵니다. |
Class |
이 |
Color |
글머리 기호 색을 가져옵니다. |
GapWidth |
글머리 기호와 단락 사이의 거리를 픽셀 단위로 가져옵니다. |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). |
PeerReference |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
SpanTypeId |
이 범위 클래스에 대한 특수 형식 식별자를 반환합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
DescribeContents() |
이 Parcelable의 마샬링된 표현에 포함된 특수 개체의 종류를 설명합니다. |
Dispose() |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ICharSequence, Int32, Int32, Boolean, Layout) |
선행 여백을 렌더링합니다. |
DrawLeadingMargin(Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetLeadingMargin(Boolean) |
선행 여백을 조정할 크기를 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
이 개체를 구획에 평면화합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
DrawLeadingMargin(ILeadingMarginSpan, Canvas, Paint, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, String, Int32, Int32, Boolean, Layout) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
단락을 글머리 기호로 스타일을 지정하는 범위입니다(레이아웃 방향 적용). |