언어

TransitionManager 클래스

정의

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

[Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TransitionManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/TransitionManager", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TransitionManager = class
    inherit Object
상속
TransitionManager
특성

설명

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다. 관리자를 사용하려면 호출 #setTransition(Scene, Transition) 이 있는 전환 개체와 함께 장면을 추가합니다 #setTransition(Scene, Scene, Transition). 장면 변경에 대한 특정 전환 설정은 필요하지 않습니다. 기본적으로 장면 변경은 대부분의 상황에 적합한 작업을 수행하는 데 사용됩니다 AutoTransition . 특정 장면 변경에 다른 전환을 지정하는 것은 애플리케이션이 이러한 상황에서 다른 전환 동작을 원하는 경우에만 필요합니다.

TransitionManagers는 디렉터리 내의 XML 리소스 파일에서 res/transition 선언할 수 있습니다. TransitionManager 리소스는 하나 이상의 transitionManager 태그를 포함하는 태그 이름으로 구성transition되며, 각 태그는 해당 태그의 장면 간 정보로의 전환 관계를 설명합니다. 예를 들어 다음은 여러 장면 전환을 선언하는 리소스 파일입니다.

{ }

에 대한 android.transition.TransitionManagerJava 설명서

이 페이지의 일부는 만들고 공유한 작업을 기반으로 하며 에 설명된 조건에 따라 사용됩니다.

생성자

속성 Description
TransitionManager()
TransitionManager(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

속성 Description
Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

interop 런타임에 의해 이 Java 피어에 할당된 ID 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniManagedPeerState

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
JniPeerMembers

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

PeerReference

이 Java 피어에 대한 JNI 개체 참조를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

속성 Description
BeginDelayedTransition(ViewGroup, Transition)

이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이에 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 주기 위한 편의 메서드입니다.

BeginDelayedTransition(ViewGroup)

기본 전환을 사용하여 이 메서드를 호출하는 것과 다음 렌더링 프레임 사이의 지정된 장면 루트 내의 모든 변경 내용으로 정의된 새 장면에 애니메이션 효과를 줄 수 있는 편리한 방법입니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
Dispose()

이 Java 피어에서 보유한 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

이 Java 피어에서 보유한 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DisposeUnlessReferenced()

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
EndTransitions(ViewGroup)

지정된 장면 루트에서 보류 중인 모든 전환과 진행 중인 전환을 종료합니다.

Equals(Object)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Go(Scene, Transition)

지정된 전환을 사용하여 지정된 장면으로 간단히 변경하는 편리한 방법입니다.

Go(Scene)

TransitionManager에 대한 기본 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경하기 위한 편리한 방법입니다.

JavaFinalize()
사용되지 않음.

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
SetTransition(Scene, Scene, Transition)

지정된 장면 쌍이 종료/입력될 때 발생할 특정 전환을 설정합니다.

SetTransition(Scene, Transition)

지정된 장면이 입력될 때 발생할 특정 전환을 설정합니다.

ToArray<T>()

이 Java 배열 래퍼에서 관리되는 배열을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransitionTo(Scene)

특정 장면 변경에 적절한 전환을 사용하여 지정된 장면으로 변경합니다(TransitionManager에 지정된 대로 또는 이러한 전환이 없는 경우 기본값).

UnregisterFromRuntime()

interop 런타임에서 이 Java 피어의 등록을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받><거나 ><>중단/종료<합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 >중단/<종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 >중단/<종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

속성 Description
IJavaPeerable.Disposed()

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

(다음에서 상속됨 JavaObject)

확장명 메서드

속성 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

인스턴스 self형식의 JNI 이름을 가져옵니다.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

형식self을 강제 TResult 변환하여 강제 변환이 Java 쪽에서 유효한지 확인합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

이 클래스는 변경 Scene이 있을 때 발생하는 전환 집합을 관리합니다.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

형식self을 강제 TResult 변환하여 강제 변환이 Java 쪽에서 유효한지 확인합니다.

적용 대상