InputDevice.SourceClassPointer 필드
정의
중요
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주의
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.
입력 소스는 디스플레이와 연결된 포인팅 디바이스입니다.
[Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceClassPointer = 2;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceClassPointer : Android.Views.InputSourceType
필드 값
Value = 2구현
- 특성
설명
입력 소스는 디스플레이와 연결된 포인팅 디바이스입니다. 예: #SOURCE_TOUCHSCREEN, #SOURCE_MOUSE.
A MotionEvent 는 계층 구조에 따라 View 표시 단위에서 절대 좌표로 해석되어야 합니다. 손가락이 디스플레이에 닿을 때 또는 선택 단추를 누르거나 놓을 때 표시되는 포인터 아래쪽/위쪽입니다.
포인팅 디바이스의 범위를 쿼리하는 데 사용합니다 #getMotionRange . 일부 장치는 디스플레이 영역 외부에 터치를 허용하므로 유효 범위가 실제 디스플레이 크기보다 다소 작거나 클 수 있습니다.
에 대한 android.view.InputDevice.SOURCE_CLASS_POINTERJava 설명서
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