Surface.ChangeFrameRateAlways 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.
전환이 원활하지 않은 경우에도 프레임 속도를 변경합니다.
[Android.Runtime.Register("CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceChangeFrameRate ChangeFrameRateAlways = 1;
[<Android.Runtime.Register("CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ChangeFrameRateAlways : Android.Views.SurfaceChangeFrameRate
필드 값
Value = 1구현
- 특성
설명
전환이 원활하지 않은 경우에도(예: 사용자에 대한 시각적 중단이 있는 경우) 프레임 속도를 변경합니다. 비-원활한 스위치는 콘텐츠의 프레임 속도 일치의 이점이 전환 비용(예: 장기 실행 비디오 콘텐츠 표시)보다 클 때 사용될 수 있습니다.
에 대한 android.view.Surface.CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.