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Surface.ChangeFrameRateAlways 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.

전환이 원활하지 않은 경우에도 프레임 속도를 변경합니다.

[Android.Runtime.Register("CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceChangeFrameRate ChangeFrameRateAlways = 1;
[<Android.Runtime.Register("CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ChangeFrameRateAlways : Android.Views.SurfaceChangeFrameRate

필드 값

Value = 1

구현

특성

설명

전환이 원활하지 않은 경우에도(예: 사용자에 대한 시각적 중단이 있는 경우) 프레임 속도를 변경합니다. 비-원활한 스위치는 콘텐츠의 프레임 속도 일치의 이점이 전환 비용(예: 장기 실행 비디오 콘텐츠 표시)보다 클 때 사용될 수 있습니다.

에 대한 android.view.Surface.CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYSJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상