SurfaceControl.Builder.SetOpaque(Boolean) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
픽셀 형식이 반투명으로 설정된 경우에도 표면을 불투명으로 간주해야 하는지 여부를 나타냅니다. 예를 들어 애플리케이션에 전체 RGBA 8888 지원이 필요하지만 모든 픽셀을 불투명하게 그리는 경우에 유용할 수 있습니다. 이 플래그는 알파 채널에서 불투명도를 샘플링할지 여부만 결정합니다. setAlpha()에 대한 호출에서 평면 알파는 불투명 설정에 관계없이 혼합된 컴퍼지션을 계속 생성할 수 있습니다. 결합된 효과는 (알파 채널이 있는 버퍼 형식으로 가정): OPAQUE + alpha(1.0) == 불투명 컴퍼지션 OPAQUE + alpha(0.x) == 혼합 컴퍼지션 OPAQUE + alpha(0.0) == 컴퍼지션 없음! OPAQUE + alpha(1.0) == 혼합 컴퍼지션! OPAQUE + alpha(0.x) == 혼합 컴퍼지션! OPAQUE + alpha(0.0) == 컴퍼지션 없음 기본 버퍼에 알파 채널이 없는 경우 setOpaque(true)가 자동으로 설정된 것처럼 표시됩니다.
[Android.Runtime.Register("setOpaque", "(Z)Landroid/view/SurfaceControl$Builder;", "GetSetOpaque_ZHandler", ApiSince=29)]
public virtual Android.Views.SurfaceControl.Builder SetOpaque(bool opaque);
[<Android.Runtime.Register("setOpaque", "(Z)Landroid/view/SurfaceControl$Builder;", "GetSetOpaque_ZHandler", ApiSince=29)>]
abstract member SetOpaque : bool -> Android.Views.SurfaceControl.Builder
override this.SetOpaque : bool -> Android.Views.SurfaceControl.Builder
매개 변수
- opaque
- Boolean
불투명에 사용되는 System.Boolean 값입니다.
반품
불투명 작업 설정의 결과입니다.
- 특성
설명
자세한 내용은 android.view.SurfaceControl.Builder.setOpaque에 대한 Android 참조 설명서를 참조하세요.
android.view.SurfaceControl.Builder.setOpaque에 대한 Java 설명서입니다.
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