ARFaceAnchor.RightEyeTransform 속성
정의
중요
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얼굴의 앵커(위치 및 방향)에서 왼쪽 눈의 위치 및 방향으로 변환을 가져옵니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual OpenTK.NMatrix4 RightEyeTransform { [Foundation.Export("rightEyeTransform")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.RightEyeTransform : OpenTK.NMatrix4
속성 값
얼굴의 앵커(위치 및 방향)에서 왼쪽 눈의 위치와 방향으로 변환합니다.
- 특성
설명
Z축은 눈알의 응시를 따라 이동합니다. X축에 대한 회전은 위쪽과 아래쪽을, Y축을 좌우로 찾습니다.