ARWorldAlignment 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
월드 좌표계를 만드는 방법에 대한 옵션을 열거합니다.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment =
- 상속
-
ARWorldAlignment
- 특성
필드
Camera | 2 | 월드 좌표계가 카메라 방향으로 잠겨 있습니다. |
Gravity | 0 | 세계 좌표계의 Y축은 중력에 수직이며 원점은 디바이스의 원래 위치에 있습니다. |
GravityAndHeading | 1 | 세계 좌표계의 Y축은 중력에 수직이고, X- 및 Z-는 나침반 제목을 지향하며, 원점은 디바이스의 원래 위치입니다. |