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ARWorldAlignment 열거형

정의

월드 좌표계를 만드는 방법에 대한 옵션을 열거합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment = 
상속
ARWorldAlignment
특성

필드

Camera 2

월드 좌표계가 카메라 방향으로 잠겨 있습니다.

Gravity 0

세계 좌표계의 Y축은 중력에 수직이며 원점은 디바이스의 원래 위치에 있습니다.

GravityAndHeading 1

세계 좌표계의 Y축은 중력에 수직이고, X- 및 Z-는 나침반 제목을 지향하며, 원점은 디바이스의 원래 위치입니다.

적용 대상