다음을 통해 공유


AudioBuffer 구조체

정의

오디오 샘플의 컬렉션을 나타냅니다.

public struct AudioBuffer
type AudioBuffer = struct
상속
AudioBuffer

설명

오디오 버퍼에 저장된 샘플에는 모노포닉 샘플이 포함될 수 있으며, 이 경우 NumberOfChannels 속성이 1로 설정됩니다. 저장된 샘플이 스테레오인 경우 NumberOfChannels는 2로 설정되고 샘플은 버퍼에 인터리빙됩니다.

필드

Data

원시 오디오 데이터에 대한 포인터입니다.

DataByteSize

가 가리키는 Data버퍼의 크기입니다.

NumberChannels

오디오 버퍼의 채널 수입니다. 하나는 모노포닉, 인터리빙되지 않은 데이터용 또는 스테레오 인터리브 데이터의 경우 2개입니다.

메서드

ToString()

AudioBuffer에 대한 정보를 표시하는 디버깅 메서드입니다.

적용 대상