AudioBuffer 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 샘플의 컬렉션을 나타냅니다.
public struct AudioBuffer
type AudioBuffer = struct
- 상속
-
AudioBuffer
설명
오디오 버퍼에 저장된 샘플에는 모노포닉 샘플이 포함될 수 있으며, 이 경우 NumberOfChannels 속성이 1로 설정됩니다. 저장된 샘플이 스테레오인 경우 NumberOfChannels는 2로 설정되고 샘플은 버퍼에 인터리빙됩니다.
필드
Data |
원시 오디오 데이터에 대한 포인터입니다. |
DataByteSize |
가 가리키는 Data버퍼의 크기입니다. |
NumberChannels |
오디오 버퍼의 채널 수입니다. 하나는 모노포닉, 인터리빙되지 않은 데이터용 또는 스테레오 인터리브 데이터의 경우 2개입니다. |
메서드
ToString() |
AudioBuffer에 대한 정보를 표시하는 디버깅 메서드입니다. |