AudioQueue.Prime(Int32, Int32) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 버퍼를 다시 재생하도록 준비하고 오디오 하드웨어에서 재생할 수 있는 데이터가 있는지 확인하는 데 사용됩니다.
public AudioToolbox.AudioQueueStatus Prime (int toPrepare, out int prepared);
member this.Prime : int * -> AudioToolbox.AudioQueueStatus
매개 변수
- toPrepare
- Int32
처리할 프레임 수입니다. 0을 전달하면 모든 프레임이 처리됩니다.
- prepared
- Int32
실제로 처리된 프레임 수를 반환합니다.
반환
AudioQueueStatus.Ok가 성공하면 오류가 발생합니다.