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AudioQueue.Prime(Int32, Int32) 메서드

정의

오디오 버퍼를 다시 재생하도록 준비하고 오디오 하드웨어에서 재생할 수 있는 데이터가 있는지 확인하는 데 사용됩니다.

public AudioToolbox.AudioQueueStatus Prime (int toPrepare, out int prepared);
member this.Prime : int *  -> AudioToolbox.AudioQueueStatus

매개 변수

toPrepare
Int32

처리할 프레임 수입니다. 0을 전달하면 모든 프레임이 처리됩니다.

prepared
Int32

실제로 처리된 프레임 수를 반환합니다.

반환

AudioQueueStatus.Ok가 성공하면 오류가 발생합니다.

적용 대상