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CLSContext 클래스

정의

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

[Foundation.Register("CLSContext", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class CLSContext : ClassKit.CLSObject
type CLSContext = class
    inherit CLSObject
상속
특성

생성자

CLSContext(CLSContextType, String, String)

제공된 값을 사용하여 새 ClassKit 컨텍스트를 만듭니다.

CLSContext(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

CLSContext(NSCoder)

unarchiver 개체에 저장된 데이터에서 개체를 초기화하는 생성자입니다.

CLSContext(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

속성

Active

컨텍스트가 현재 활성 상태인지 여부를 알려주는 부울 값을 가져옵니다.

Class

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

CurrentActivity

현재 활동을 가져옵니다.

DateCreated

개체가 만들어진 날짜를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CLSObject)
DateLastModified

개체가 마지막으로 수정된 날짜를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 CLSObject)
DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Description

개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DisplayOrder

이 컨텍스트의 표시 순서를 가져오거나 설정합니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Identifier

이 컨텍스트의 고유 식별자를 가져옵니다.

IsDirectBinding

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Parent

부모 컨텍스트를 가져옵니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Superclass

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Title

컨텍스트의 제목을 가져오거나 설정합니다.

Topic

컨텍스트의 내용이 다루는 토픽을 가져오거나 설정합니다.

Type

컨텍스트의 콘텐츠에 대한 형식을 가져오거나 설정합니다.

UniversalLinkUrl

컨텍스트의 콘텐츠에 대한 링크를 가져오거나 설정합니다.

WeakTopic

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

Zone

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddChild(CLSContext)

이 컨텍스트의 자식 컨텍스트 컬렉션에 지정된 컨텍스트를 추가합니다.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드로 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BecomeActive()

현재 컨텍스트를 활성화합니다.

BeginInvokeOnMainThread(Action)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CreateNewActivity()

컨텍스트에서 새 활동을 만듭니다.

DangerousAutorelease()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

제공된 인코더에서 개체의 상태를 인코딩합니다.

(다음에서 상속됨 CLSObject)
Equals(NSObject)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
FindDescendantMatching(String[], Action<CLSContext,NSError>)

제공된 식별자 경로로 표시되는 컨텍스트를 지정된 처리기에 전달합니다.

FindDescendantMatchingAsync(String[])

제공된 식별자 경로로 표시되는 컨텍스트가 포함된 작업을 반환합니다.

GetBindingInfo(NSString)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 이 null이 아닌 경우 obj 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveFromParent()

부모에서 이 컨텍스트를 제거합니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ResignActive()

활성 상태를 사임합니다.

RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장 메서드

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

ClassKit 컨텍스트 계층 구조의 노드입니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상