CADisplayLink 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.
[Foundation.Register("CADisplayLink", true)]
public class CADisplayLink : Foundation.NSObject
type CADisplayLink = class
inherit NSObject
- 상속
- 특성
설명
디스플레이 링크 개체는 드로잉을 화면 새로 고침 빈도와 동기화하는 데 사용할 수 있는 타이머입니다. CADisplayLink를 만든 후에는 메서드를 사용하여 AddToRunLoop(NSRunLoop, NSString) runloop에 추가해야 합니다.
디스플레이 링크를 사용하면 애플리케이션이 화면 찢기 및 마이크로 스터터링과 같은 디스플레이 결함으로 고통받지 않습니다.
속성을 설정하여 표시 링크를 일시 중지할 Paused 수 있습니다. 또한 메서드를 호출 Invalidate() 하여 등록된 실행 루프에서 표시 링크를 제거할 수 있습니다.
기본적으로 타이머는 초당 60번 트리거됩니다. 애플리케이션에 이 수준의 정밀도가 필요하지 않은 경우 FrameInterval 속성을 설정하여 하나 이상의 업데이트를 건너뜁니다. 예를 들어 FrameInterval을 2로 설정하면 대상 메서드가 초당 30번 호출됩니다.
GLKView myGlView;
void Setup ()
{
CADisplayLink displayLink = CADisplayLink.Create (Display);
displayLink.AddToRunLoop (NSRunLoop.Main, NSRunLoop.UITrackingRunLoopMode);
}
void Display ()
{
myGLView.Display ();
}
생성자
CADisplayLink() |
매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다. |
CADisplayLink(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
CADisplayLink(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
속성
Class |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Description |
ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Duration |
화면 새로 고침 사이의 시간입니다. |
FrameInterval |
개발자는 이 사용되지 않는 속성을 사용하면 안 됩니다. 개발자는 'PreferredFramesPerSecond' 속성을 사용해야 합니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsDirectBinding |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Paused |
애니메이션 루프와 코드 간의 알림이 일시 중단되는지 여부입니다. |
PreferredFramesPerSecond |
기본 설정 표시 속도를 가져오거나 설정합니다. |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Self |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Superclass |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
TargetTimestamp |
표시 링크의 대상 표시를 시작하는 데 필요한 시간에 대한 타임스탬프를 가져옵니다. |
Timestamp |
표시된 마지막 프레임의 타임스탬프입니다. |
Zone |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddToRunLoop(NSRunLoop, NSRunLoopMode) |
지정된 모드에 대해 지정된 runloop에서 타이머 이벤트를 트리거합니다. |
AddToRunLoop(NSRunLoop, NSString) |
지정된 모드(약한 형식의 매개 변수)에 대해 지정된 runloop에서 타이머 이벤트를 트리거합니다. |
AwakeFromNib() |
개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib(). (다음에서 상속됨 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingInfo(String) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
CommitEditing() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Copy() |
기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Create(Action) |
디스플레이가 업데이트될 때마다 호출할 대리자를 등록합니다. |
Create(NSObject, Selector) |
표시가 업데이트될 때마다 호출할 메서드의 Objective-C 스타일 등록입니다. |
DangerousAutorelease() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousRelease() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousRetain() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
다 대 다 관계에 대한 인덱스가 변경되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Dispose() |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Equals(NSObject) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Equals(Object) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ExposedBindings() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
지정된 키의 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetHashCode() |
현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetNativeField(String) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetNativeHash() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Init() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Invalidate() |
CoreAnimation과 코드 간의 연결을 종료합니다. 이렇게 하면 모든 실행 루프에서 CADisplayLink가 제거됩니다. |
Invoke(Action, Double) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MarkDirty() |
일반 피어 개체(IsDirectBinding이 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MutableCopy() |
지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 가 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveFromRunLoop(NSRunLoop, NSRunLoopMode) |
지정된 모드에서 제공된 실행 루프에서 표시 링크를 제거합니다. |
RemoveFromRunLoop(NSRunLoop, NSString) |
지정된 모드에서 제공된 실행 루프에서 표시 링크를 제거합니다. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
지정된 키의 값을 null로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ToString() |
현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Unbind(NSString) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Unbind(String) |
사용되지 않음.
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
확장 메서드
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |