CFStream 클래스
정의
중요
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바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다.
public abstract class CFStream : CoreFoundation.CFType, IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CFStream = class
inherit CFType
interface INativeObject
interface IDisposable
- 상속
- 파생
- 구현
설명
CFStreams를 NSStreams로 변환
CFStream을 NSStream 또는 NSStream 서브클래스로 전환해야 하는 경우 다음과 같이 메서드의 NSStream 버전을 표시하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.
CFReadStream readStream;
CFWriteStream writeStream;
CFStream.CreatePairWithSocketToHost("www.google.com", 80, out readStream, out writeStream);
//
// Get NSStream variatns
//
_inputStream = ObjCRuntime.Runtime.GetNSObject<NSInputStream>(readStream.Handle);
_outputStream =
ObjCRuntime.Runtime.GetNSObject<NSOutputStream>(writeStream.Handle);
생성자
CFStream(IntPtr) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. |
ReadDispatchQueue |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
WriteDispatchQueue |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
메서드
CheckError() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
CheckHandle() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
Close() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
CreateBoundPair(CFReadStream, CFWriteStream, nint) |
파이프 역할을 하는 두 개의 스트림을 만듭니다. 그들은 함께 바인딩됩니다, 쓰기 스트림에 기록 된 것은 읽기 스트림에 의해 읽을 수 있습니다. |
CreateForHTTPRequest(CFHTTPMessage) |
개발자는 이 사용되지 않는 메서드를 사용하면 안 됩니다. 개발자는 'NSUrlSession'을 사용해야 합니다. |
CreateForStreamedHTTPRequest(CFHTTPMessage, CFReadStream) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
CreateForStreamedHTTPRequest(CFHTTPMessage, NSInputStream) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
CreatePairWithPeerSocketSignature(AddressFamily, SocketType, ProtocolType, IPEndPoint, CFReadStream, CFWriteStream) |
특정 소켓 주소 패밀리, 소켓 유형 및 프로토콜을 사용하도록 구성된 엔드포인트에 읽기 및 쓰기 CFStream을 만듭니다. |
CreatePairWithSocket(CFSocket, CFReadStream, CFWriteStream) |
기존 소켓 위에 읽기 및 쓰기 CFStream을 만듭니다. |
CreatePairWithSocketToHost(IPEndPoint, CFReadStream, CFWriteStream) |
TCP/IP를 통해 지정된 엔드포인트에 연결된 읽기 및 쓰기 CFStreams를 만듭니다. |
CreatePairWithSocketToHost(String, Int32, CFReadStream, CFWriteStream) |
TCP/IP를 통해 지정된 호스트 및 포트에 연결된 읽기 및 쓰기 CFStreams를 만듭니다. |
Dispose() |
CFStream 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
CFStream 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
DoClose() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
DoGetProperty(NSString) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
DoGetStatus() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
DoOpen() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
DoSetClient(CFStream+CFStreamCallback, nint, IntPtr) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
DoSetProperty(NSString, INativeObject) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
EnableEvents(CFRunLoop, NSString) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
Finalize() |
CFStream 개체에 대한 종료자 |
GetDescription(IntPtr) |
지정된 개체의 텍스트 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 CFType) |
GetError() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
GetStatus() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OnCallback(CFStreamEventType) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OnCanAcceptBytesEvent(CFStream+StreamEventArgs) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OnClosedEvent(CFStream+StreamEventArgs) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OnErrorEvent(CFStream+StreamEventArgs) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OnHasBytesAvailableEvent(CFStream+StreamEventArgs) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OnOpenCompleted(CFStream+StreamEventArgs) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
Open() |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
ScheduleWithRunLoop(CFRunLoop, NSString) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
UnscheduleFromRunLoop(CFRunLoop, NSString) |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
이벤트
CanAcceptBytesEvent |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
ClosedEvent |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
ErrorEvent |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
HasBytesAvailableEvent |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |
OpenCompletedEvent |
바이트를 읽거나 쓰기 위한 스트림을 정의하는 추상 클래스 - 최신 애플리케이션은 Network API를 대신 사용해야 합니다. |