DispatchSource.VnodeMonitor 클래스
정의
중요
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이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다.
public class DispatchSource.VnodeMonitor : CoreFoundation.DispatchSource
type DispatchSource.VnodeMonitor = class
inherit DispatchSource
- 상속
- 상속
설명
var stream = File.Create ("Demo.txt");
// Get the underlying Unix file descriptor
var safeHandle = stream.SafeFileHandle;
IntPtr descriptor = safeHandle.DangerousGetHandle ();
int fileDescriptor = descriptor.ToInt32 ();
var dispatchSource = new DispatchSource.VnodeMonitor (
fileDescriptor,
VnodeMonitorKind.Delete | VnodeMonitorKind.Extend | VnodeMonitorKind.Write,
DispatchQueue.MainQueue
);
dispatchSource.SetRegistrationHandler (() => {
Console.WriteLine ("Vnode monitor registered");
});
dispatchSource.SetEventHandler (() => {
var observedEvents = dispatchSource.ObservedEvents;
Console.WriteLine ("Vnode monitor event for file: {0}", observedEvents);
dispatchSource.Cancel ();
stream.Close ();
});
dispatchSource.SetCancelHandler (() => {
Console.WriteLine (textView, "Vnode monitor cancelled");
});
dispatchSource.Resume ();
생성자
DispatchSource.VnodeMonitor(Int32, VnodeMonitorKind, DispatchQueue) |
지정된 파일 설명자에 대한 VNode 모니터를 만들어 지정된 이벤트 집합을 모니터링합니다. |
DispatchSource.VnodeMonitor(IntPtr, Boolean) |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. |
DispatchSource.VnodeMonitor(IntPtr) |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. |
DispatchSource.VnodeMonitor(String, VnodeMonitorKind, DispatchQueue) |
지정된 파일 경로에 대한 VNode 모니터를 만들어 지정된 이벤트 집합을 모니터링합니다. |
속성
FileDescriptor |
모니터링 중인 파일 설명자 |
Handle |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
IsCanceled |
지정된 원본이 취소되었는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
ObservedEvents |
파일에서 관찰된 이벤트입니다. |
메서드
Activate() |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Cancel() |
디스패치 원본을 비동기적으로 취소합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
Check() |
사용되지 않음.
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Dispose() |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Dispose(Boolean) |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. |
Equals(Object) |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
GetHashCode() |
이 개체의 해시코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 NativeObject) |
Release() |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Resume() |
디스패치 원본을 다시 시작합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
Retain() |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
SetCancelHandler(Action) |
취소 처리기를 제공합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
SetEventHandler(Action) |
디스패치 원본에서 이벤트가 수신될 때 실행할 처리기를 지정했습니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
SetRegistrationHandler(Action) |
등록 처리기를 제공합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |
SetTargetQueue(DispatchQueue) |
이 유형의 원본은 상태 변경에 대한 가상 파일 시스템 노드를 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 DispatchObject) |
Suspend() |
디스패치 원본을 일시 중단합니다. (다음에서 상속됨 DispatchSource) |