CGContext.Clip 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
그래픽 컨텍스트의 현재 경로를 클리핑 경로로 설정합니다.
public void Clip ();
member this.Clip : unit -> unit
설명
현재 경로가 현재 클리핑 경로가 되도록 변경되며 내부는 "0이 아닌 권선 규칙"에 의해 결정됩니다(참조 CGPathDrawingMode). 열려 있는 모든 하위 경로는 개발자가 를 호출 ClosePath()한 것처럼 닫힙니다. 의 현재 경로 CGContext 가 다시 설정됩니다.