CGImage 클래스
정의
중요
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비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다.
public class CGImage : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGImage = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 상속
-
CGImage
- 구현
생성자
CGImage(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, CGColorSpace, CGBitmapFlags, CGDataProvider, nfloat[], Boolean, CGColorRenderingIntent) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
CGImage(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, CGColorSpace, CGImageAlphaInfo, CGDataProvider, nfloat[], Boolean, CGColorRenderingIntent) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
CGImage(IntPtr) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
속성
AlphaInfo |
비트맵 구성입니다. |
BitmapInfo |
비트맵 구성입니다. |
BitsPerComponent |
구성 요소당 비트 |
BitsPerPixel |
픽셀당 비트 수입니다. |
ByteOrderInfo |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
BytesPerRow |
이미지의 행당 바이트 수입니다. |
ColorSpace |
이미지 색 영역입니다. |
DataProvider |
이미지의 데이터 공급자를 반환합니다. |
Decode |
상한 및 하한으로 구성된 값 배열을 반환하며, 해당 이미지 픽셀 데이터가 디코딩을 위해 선형으로 보간됩니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. |
Height |
이미지 높이(픽셀)입니다. |
IsMask |
이 이미지가 마스크인지 비트맵인지 여부입니다. |
PixelFormatInfo |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
RenderingIntent |
렌더링 의도입니다. |
ScreenImage |
스크린샷을 찍습니다. |
ShouldInterpolate |
이 이미지에 보간을 사용할 수 있는지 여부입니다. |
UTType |
이미지의 범용 형식 식별자를 가져옵니다. |
Width |
이미지 너비(픽셀)입니다. |
메서드
Clone() |
이미지의 복사본을 만듭니다. |
CreateMask(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, CGDataProvider, nfloat[], Boolean) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
Dispose() |
CGImage 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
CGImage 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Finalize() |
CGImage 개체의 종료자 |
FromJPEG(CGDataProvider, nfloat[], Boolean, CGColorRenderingIntent) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
FromPNG(CGDataProvider, nfloat[], Boolean, CGColorRenderingIntent) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
ScreenImage(Int32, CGRect) |
비트맵 이미지 및 비트맵 마스크를 나타냅니다. |
WithColorSpace(CGColorSpace) |
지정된 색 영역을 기반으로 이미지의 복사본을 만듭니다. |
WithImageInRect(CGRect) |
사각형에 지정된 차원으로 새 이미지를 만듭니다. |
WithMask(CGImage) |
지정된 마스크로 마스킹된 새 이미지를 만듭니다. |
WithMaskingColors(nfloat[]) |
지정된 구성 요소를 사용하여 이미지의 값을 마스킹하여 새 이미지를 만듭니다. |