IMLCustomLayer 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
사용자 지정 모델 계층에 필요한 메서드를 정의하는 인터페이스입니다.
[Foundation.Protocol(Name="MLCustomLayer", WrapperType=typeof(CoreML.MLCustomLayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IMLCustomLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMLCustomLayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 특성
- 구현
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
메서드
EvaluateOnCpu(MLMultiArray[], MLMultiArray[], NSError) |
CPU를 사용하여 계산을 수행하도록 를 기반으로 설정합니다. |
GetOutputShapes(NSArray[], NSError) |
출력 텐서의 차원을 설명하는 숫자 배열로 출력 데이터 셰이프를 검색합니다. |
SetWeightData(NSData[], NSError) |
레이어의 내부 가중치를 설정합니다. |
확장 메서드
Encode(IMLCustomLayer, IMTLCommandBuffer, IMTLTexture[], IMTLTexture[], NSError) |
에서 설명하는 함수에 를 적용하여 를 설정합니다. |