다음을 통해 공유


NSObject 클래스

정의

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

[Foundation.Register("NSObject", true)]
public class NSObject : Foundation.INSObjectProtocol, IDisposable, IEquatable<Foundation.NSObject>
type NSObject = class
    interface INSObjectProtocol
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IEquatable<NSObject>
상속
NSObject
파생
특성
구현

설명

Objective-C 클래스를 C# 클래스에 바인딩하는 데 사용되는 기본 클래스입니다. NSObject에서 서브클래싱만 하면 Objective-C에 전달할 수 있는 클래스가 생성됩니다.

C# NSObject 클래스 및 해당 하위 클래스는 기본 Objective-C 인스턴스의 관리되는 표현입니다. 관리되지 않는 코드 Objective-C 개체에 대한 포인터는 속성에 Handle 저장됩니다.

현재 컴파일러는 NSObject의 제네릭 서브클래스를 지원하지 않습니다.

클래스 등록

NSObject의 하위 클래스를 만들 때 이 하위 클래스는 구현 세부 정보인 전체 .NET typename을 기반으로 하는 이름으로 Objective-C 런타임에 등록됩니다. Objective-C 런타임에서 C# 클래스가 특정 이름으로 노출되도록 해야 하는 경우 T:ObjCRuntime.RegisterAttribute 를 클래스에 적용하고 클래스에 사용할 이름을 지정할 수 있습니다.

위의 내용은 일반적으로 일부 Objective-C 코드에서 이름으로 클래스를 참조하려는 경우, 인터페이스 작성기 XIB 및 Storyboard 파일을 사용하거나 Objective-C 직렬화 설정을 사용하는 경우(예: 를 사용하는 NSCoder경우) 사용됩니다.

//
// This exposes the C# class _MySampleView as the Objective-C MyView
//
[Export ("MyView")]
public class _MySampleView : UIView {

}

Objective-C 메서드

일반적으로 MonoTouch 클래스는 기본 Objective-C 클래스에 일대일로 매핑됩니다. 예를 들어 C# 클래스 "MonoTouch.Foundation.NSObject"는 Objective-C "NSObject" 클래스에 매핑됩니다. 그러나 메서드는 다릅니다. Objective-C 메서드는 C# 메서드로 잘 변환되지 않으므로 일반적으로 C# 언어, C# 관용구 및 .NET Framework 디자인 지침과 일치하도록 변경되었습니다.

Objective-C 메서드는 특수 가 적용된 가상 메서드로 C#에 표시됩니다. 이 특성은 컴파일러에서 C# 이름을 Objective-C 이름에 매핑하는 데 사용됩니다. 이러한 특성은 특정 C# 메서드가 호출하는 Objective-C 메서드를 식별하는 데 도움이 되도록 각 함수 위에 있는 API 설명서에 표시됩니다.

표준 C# 관용구를 사용하는 클래스의 동작을 변경하려면 하위 클래스를 만들고 변경하려는 메서드를 재정의하고 "base"를 사용합니다. 선택적으로 기본 클래스를 호출하는 언어 기능입니다.

public class MyView : UISlider {
	public override void Draw (RectangleF rect)
	{
		// Let the base class draw first
		base.Draw (rect);

		// Our custom code
		var ctx = UIGraphics.GetCurrentContext ();
		UIColor.Gray.SetColor ();
		ctx.StrokeEllipseInRect (rect);
	}
}

기본적으로 덮어쓴 메서드만 Objective-C 세계에 노출됩니다. 임의 C# 메서드를 Objective-C 세계에 노출하려면 T:ObjCRuntime.ExportAttribute 를 public 메서드에 적용해야 합니다. 또한 정적 메서드와 인스턴스 메서드 모두에 대해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 특성이 적용되면 메서드가 Objective-C에 노출되고 런타임에서 지원하는 표준 데이터 형식 마샬링 작업을 해당 메서드에서 사용할 수 있게 됩니다.

//
// Exposes the class StringUtilities to Objective-C with the 
// method:
//    - (NSString *) joinArray:(NSArray *) stringArray withSeparator:(NSString *sep);
//
// Used like this:
//   id utilities = [[StringUtilities alloc] init];
//   NSLog (@"Joined: %@", [utilities joinArray:users withSeparator:@", "]);
//
public class StringUtilities : NSObject {
	[Export ("joinArray:withSeparator:")]
	public string Join (string [] array, string separator)
	{
		return string.Join (separator, array);
	}
}

수명 주기

C# NSObject 및 해당 하위 클래스는 기본 Objective-C 개체에 대해 관리되는 래퍼입니다. "new" 연산자를 사용하여 새 인스턴스를 만들거나 기존 관리되지 않는 개체가 C# 세계에 표시되면 C#에서 만들어집니다.

"new" 연산자를 사용하여 C#에서 개체를 만들 때 개체는 처음에 C#에서 소유되고 C#은 개체에 대한 참조를 유지합니다. 이 참조는 가비지 수집기에서 보류 중인 관리되는 참조가 없다고 판단하거나 개체에서 Dispose 메서드를 수동으로 호출하는 경우에만 삭제됩니다.

C# NSObject는 NSObject를 반환하는 메서드 또는 속성을 호출할 때 요청 시 생성됩니다. 이 시점에서 런타임은 개체 캐시를 살펴보고 지정된 Objective-C NSObject가 이미 관리되는 세계에 표시되었는지 여부를 확인합니다. 개체가 표시되면 기존 개체가 반환되고, 그렇지 않으면 IntPtr을 매개 변수로 사용하는 생성자가 호출되어 개체를 생성합니다.

프레임워크 개체에 대한 순수 "피어"(Objective-C 개체의 C# 표현일 뿐이고 추가 관리되는 연결된 상태가 없는 개체)는 앞에서 언급한 생성자를 사용하여 요청 시 런타임에 의해 다시 만들 수 있습니다.

NSObjects의 사용자 서브클래스는 C# 상태를 포함하는 경우가 많으므로 Objective-C 런타임이 이러한 개체 중 하나에 대해 "보존" 작업을 수행할 때마다 런타임은 개체에 대한 C# 표시 참조가 없더라도 관리되는 개체를 활성 상태로 유지하는 GCHandle을 만듭니다. 이렇게 하면 상태가 자동으로 유지되므로 부키핑이 많이 간소화됩니다.

NSObject에 대한 Dispose 작업은 항상 기본 Objective-C 개체에 대한 참조를 삭제하지만 관리되는 상태를 삭제하지는 않습니다. 관리 코드와 관리되지 않는 코드가 모두 개체를 해제한 경우에만 발생합니다. .NET에서는 개체가 삭제되면 쓸모없는 것으로 간주되므로 개체에서 메서드를 호출할 수 없으므로 .NET과 약간 다릅니다. NSObjects의 경우는 그렇지 않습니다.

프로토콜 채택

MonoTouch에서 대부분의 Objective-C 프로토콜은 ObjCRuntime.ModelAttribute 가 적용된 클래스에 매핑됩니다. 프로토콜을 채택하는 방법은 채택하려는 메서드를 서브클래싱하고 덮어쓰는 것입니다.

임시 프로토콜을 직접 채택하려는 드문 경우가 있습니다. Objective-C 프로토콜을 채택해야 하는 경우 클래스에서 를 AdoptsAttribute 사용하고 채택하려는 프로토콜의 이름을 제공해야 합니다. 일반적으로 프로토콜을 채택할 때 를 사용하여 채택하는 모든 Objective-C 선택기를 나열해야 합니다.

[Adopts ("NSLocking")]
public class MyLockeingObject : NSObject {
	[Export ("lock")]
	public void Lock ()
	{
		// ...
	}

	[Export ("unlock")]
	public void Unlock ()
	{
		// ...
	}
}

키 값 코딩

키 값 코딩은 C# 메서드를 사용하여 직접 액세스하는 것이 아니라 이름으로 개체의 속성에 액세스할 수 있는 메커니즘입니다.

C# 속성을 Key-Value 코딩 시스템에 노출하려면 를 속성에 추가하기만 하면 됩니다. 이름에는 ASCII 문자만 포함되어야 하고 소문자로 시작해야 하며 공백을 포함해서는 안됩니다.

public class CircleLayer : CALayer {
	[Export ("radius")]
	public double Radius { get; set; }

	// ...
}

M:Foundation.ValueForKey(Foundation.NSString);* 메서드를 사용하여 이름을 사용하여 속성을 조회하고 M:Foundation.SetValueForKey(Foundation.NSObject, Foundation.NSString);*" 메서드는 지정된 속성의 값을 설정합니다. 예를 들어 foo를 호출할 수 있습니다. ValueForKey("user")를 사용하여 개체의 사용자 속성 값을 가져옵니다.

또한 키 경로를 사용하여 런타임에서 ValueForKey 또는 SetValueForKey를 반복적으로 호출하도록 할 수 있습니다. 점을 사용하여 키를 분리합니다. 예를 들어 키 경로 "user.address.phone.mobile"은 사용자 속성을 요청한 다음 사용자에 대한 주소 속성을 요청한 다음 주소의 전화 속성을 요청하고 마지막으로 휴대폰에서 모바일 속성을 요청하고 마지막으로 결과를 값으로 사용합니다. M:Foundation.ValueForKeyPath(Foundation.NSString);*를 사용하여 키 경로를 사용하여 속성을 조회합니다. M:Foundation.SetValueForKeyPath(Foundation.NSObject, Foundation.NSString);*를 사용하여 키 경로를 사용하여 값을 설정합니다.

키 경로를 사용하는 경우 조회가 실패하면 값을 설정할 때 가 SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) 호출되고 ValueForUndefinedKey(NSString) 값을 조회할 때 가 호출됩니다. 두 메서드 모두 기본적으로 Objective-C 예외를 발생시켜 메서드를 재정의하여 해당 동작을 변경할 수 있습니다.

주요 값 관찰

관찰 키 값은 키 값 코딩 시스템을 통해 NSObject에 수행되는 변경 내용을 모니터링하는 데 사용할 수 있는 NSObject에서 구현하는 메커니즘입니다.

클래스가 알림을 관찰하려면 특정 키 경로의 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 값 변경에 대한 정보로 호출될 메서드를 재정의해야 합니다. 그런 다음, 를 AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) 사용하여 변경 내용 관찰을 시작하고 메서드를 RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) 사용하여 알림 수신을 중지합니다.

생성자

NSObject()

매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다.

NSObject(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

NSObject(IntPtr, Boolean)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

NSObject(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

필드

MonoMacAssembly
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

MonoTouchAssembly
사용되지 않음.

montoouch 어셈블리를 가리킵니다.

PlatformAssembly

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

속성

ChangeIndexesKey

상수 NSKeyValueChangeIndexesKey와 연결된 값을 나타냅니다.

ChangeKindKey

상수 NSKeyValueChangeKindKey와 연결된 값을 나타냅니다.

ChangeNewKey

상수 NSKeyValueChangeNewKey와 연결된 값을 나타냅니다.

ChangeNotificationIsPriorKey

ChangeNotificati에 대한 알림 상수

ChangeOldKey

상수 NSKeyValueChangeOldKey와 연결된 값을 나타냅니다.

Class

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

Description

개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

IsDirectBinding

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

IsProxy

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

Self

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Superclass

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

Zone

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

메서드

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

Alloc(Class)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

AutomaticallyNotifiesObserversForKey(String)

이 개체가 지정된 키에 대한 키-값 알림을 제공하는지 여부입니다.

AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

BeginInvokeOnMainThread(Action)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

BindingInfo(String)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

CancelPreviousPerformRequest(NSObject)

보류 중인 시간 지연 Invoke 또는 PerformSelector를 취소합니다.

CancelPreviousPerformRequest(NSObject, Selector, NSObject)

보류 중인 시간 지연된 PerformSelector를 취소합니다.

CommitEditing()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

DangerousAutorelease()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

DangerousRelease()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

DangerousRetain()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다.

DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

Equals(NSObject)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Equals(Object)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ExposedBindings()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Finalize()

NSObject 개체의 종료자

FromObject(Object)

개체를 NSObject에 상자로 지정합니다.

GetBindingInfo(NSString)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetBindingValueClass(NSString)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetDefaultPlaceholder(NSObject, NSString)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetDefaultPlaceholder(NSObject, String)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

GetKeyPathsForValuesAffecting(NSString)

값이 지정된 키의 값에 영향을 미치는 키 경로입니다.

GetMethodForSelector(Selector)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetNativeField(String)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetNativeHash()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Init()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

InitializeHandle(IntPtr)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

InitializeHandle(IntPtr, String)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Invoke(Action, Double)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Invoke(Action, TimeSpan)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

InvokeInBackground(Action)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

InvokeOnMainThread(Action)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

IsEqual(NSObject)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

IsKindOfClass(Class)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

IsMemberOfClass(Class)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

IsNewRefcountEnabled()

내부 -- MonoTouch가 새 토글 참조 시스템을 사용하고 있는지 여부를 확인합니다.

MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

ObjectDidEndEditing(NSObject)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

PerformSelector(Selector)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

PerformSelector(Selector, NSObject)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 이 null이 아닌 경우 obj 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

PrepareForInterfaceBuilder()

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

SetDefaultPlaceholder(NSObject, NSObject, NSString)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

SetDefaultPlaceholder(NSObject, NSObject, String)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

Unbind(NSString)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

Unbind(String)
사용되지 않음.

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

확장 메서드

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보