NSObject 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다.
[Foundation.Register("NSObject", true)]
public class NSObject : Foundation.INSObjectProtocol, IDisposable, IEquatable<Foundation.NSObject>
type NSObject = class
interface INSObjectProtocol
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IEquatable<NSObject>
- 상속
-
NSObject
- 파생
- 특성
- 구현
설명
Objective-C 클래스를 C# 클래스에 바인딩하는 데 사용되는 기본 클래스입니다. NSObject에서 서브클래싱만 하면 Objective-C에 전달할 수 있는 클래스가 생성됩니다.
C# NSObject 클래스 및 해당 하위 클래스는 기본 Objective-C 인스턴스의 관리되는 표현입니다. 관리되지 않는 코드 Objective-C 개체에 대한 포인터는 속성에 Handle 저장됩니다.
현재 컴파일러는 NSObject의 제네릭 서브클래스를 지원하지 않습니다.
클래스 등록
NSObject의 하위 클래스를 만들 때 이 하위 클래스는 구현 세부 정보인 전체 .NET typename을 기반으로 하는 이름으로 Objective-C 런타임에 등록됩니다. Objective-C 런타임에서 C# 클래스가 특정 이름으로 노출되도록 해야 하는 경우 T:ObjCRuntime.RegisterAttribute 를 클래스에 적용하고 클래스에 사용할 이름을 지정할 수 있습니다.
위의 내용은 일반적으로 일부 Objective-C 코드에서 이름으로 클래스를 참조하려는 경우, 인터페이스 작성기 XIB 및 Storyboard 파일을 사용하거나 Objective-C 직렬화 설정을 사용하는 경우(예: 를 사용하는 NSCoder경우) 사용됩니다.
//
// This exposes the C# class _MySampleView as the Objective-C MyView
//
[Export ("MyView")]
public class _MySampleView : UIView {
}
Objective-C 메서드
일반적으로 MonoTouch 클래스는 기본 Objective-C 클래스에 일대일로 매핑됩니다. 예를 들어 C# 클래스 "MonoTouch.Foundation.NSObject"는 Objective-C "NSObject" 클래스에 매핑됩니다. 그러나 메서드는 다릅니다. Objective-C 메서드는 C# 메서드로 잘 변환되지 않으므로 일반적으로 C# 언어, C# 관용구 및 .NET Framework 디자인 지침과 일치하도록 변경되었습니다.
Objective-C 메서드는 특수 가 적용된 가상 메서드로 C#에 표시됩니다. 이 특성은 컴파일러에서 C# 이름을 Objective-C 이름에 매핑하는 데 사용됩니다. 이러한 특성은 특정 C# 메서드가 호출하는 Objective-C 메서드를 식별하는 데 도움이 되도록 각 함수 위에 있는 API 설명서에 표시됩니다.
표준 C# 관용구를 사용하는 클래스의 동작을 변경하려면 하위 클래스를 만들고 변경하려는 메서드를 재정의하고 "base"를 사용합니다. 선택적으로 기본 클래스를 호출하는 언어 기능입니다.
public class MyView : UISlider {
public override void Draw (RectangleF rect)
{
// Let the base class draw first
base.Draw (rect);
// Our custom code
var ctx = UIGraphics.GetCurrentContext ();
UIColor.Gray.SetColor ();
ctx.StrokeEllipseInRect (rect);
}
}
기본적으로 덮어쓴 메서드만 Objective-C 세계에 노출됩니다. 임의 C# 메서드를 Objective-C 세계에 노출하려면 T:ObjCRuntime.ExportAttribute 를 public 메서드에 적용해야 합니다. 또한 정적 메서드와 인스턴스 메서드 모두에 대해 이 작업을 수행할 수 있습니다. 특성이 적용되면 메서드가 Objective-C에 노출되고 런타임에서 지원하는 표준 데이터 형식 마샬링 작업을 해당 메서드에서 사용할 수 있게 됩니다.
//
// Exposes the class StringUtilities to Objective-C with the
// method:
// - (NSString *) joinArray:(NSArray *) stringArray withSeparator:(NSString *sep);
//
// Used like this:
// id utilities = [[StringUtilities alloc] init];
// NSLog (@"Joined: %@", [utilities joinArray:users withSeparator:@", "]);
//
public class StringUtilities : NSObject {
[Export ("joinArray:withSeparator:")]
public string Join (string [] array, string separator)
{
return string.Join (separator, array);
}
}
수명 주기
C# NSObject 및 해당 하위 클래스는 기본 Objective-C 개체에 대해 관리되는 래퍼입니다. "new" 연산자를 사용하여 새 인스턴스를 만들거나 기존 관리되지 않는 개체가 C# 세계에 표시되면 C#에서 만들어집니다.
"new" 연산자를 사용하여 C#에서 개체를 만들 때 개체는 처음에 C#에서 소유되고 C#은 개체에 대한 참조를 유지합니다. 이 참조는 가비지 수집기에서 보류 중인 관리되는 참조가 없다고 판단하거나 개체에서 Dispose 메서드를 수동으로 호출하는 경우에만 삭제됩니다.
C# NSObject는 NSObject를 반환하는 메서드 또는 속성을 호출할 때 요청 시 생성됩니다. 이 시점에서 런타임은 개체 캐시를 살펴보고 지정된 Objective-C NSObject가 이미 관리되는 세계에 표시되었는지 여부를 확인합니다. 개체가 표시되면 기존 개체가 반환되고, 그렇지 않으면 IntPtr을 매개 변수로 사용하는 생성자가 호출되어 개체를 생성합니다.
프레임워크 개체에 대한 순수 "피어"(Objective-C 개체의 C# 표현일 뿐이고 추가 관리되는 연결된 상태가 없는 개체)는 앞에서 언급한 생성자를 사용하여 요청 시 런타임에 의해 다시 만들 수 있습니다.
NSObjects의 사용자 서브클래스는 C# 상태를 포함하는 경우가 많으므로 Objective-C 런타임이 이러한 개체 중 하나에 대해 "보존" 작업을 수행할 때마다 런타임은 개체에 대한 C# 표시 참조가 없더라도 관리되는 개체를 활성 상태로 유지하는 GCHandle을 만듭니다. 이렇게 하면 상태가 자동으로 유지되므로 부키핑이 많이 간소화됩니다.
NSObject에 대한 Dispose 작업은 항상 기본 Objective-C 개체에 대한 참조를 삭제하지만 관리되는 상태를 삭제하지는 않습니다. 관리 코드와 관리되지 않는 코드가 모두 개체를 해제한 경우에만 발생합니다. .NET에서는 개체가 삭제되면 쓸모없는 것으로 간주되므로 개체에서 메서드를 호출할 수 없으므로 .NET과 약간 다릅니다. NSObjects의 경우는 그렇지 않습니다.
프로토콜 채택
MonoTouch에서 대부분의 Objective-C 프로토콜은 ObjCRuntime.ModelAttribute 가 적용된 클래스에 매핑됩니다. 프로토콜을 채택하는 방법은 채택하려는 메서드를 서브클래싱하고 덮어쓰는 것입니다.
임시 프로토콜을 직접 채택하려는 드문 경우가 있습니다. Objective-C 프로토콜을 채택해야 하는 경우 클래스에서 를 AdoptsAttribute 사용하고 채택하려는 프로토콜의 이름을 제공해야 합니다. 일반적으로 프로토콜을 채택할 때 를 사용하여 채택하는 모든 Objective-C 선택기를 나열해야 합니다.
[Adopts ("NSLocking")]
public class MyLockeingObject : NSObject {
[Export ("lock")]
public void Lock ()
{
// ...
}
[Export ("unlock")]
public void Unlock ()
{
// ...
}
}
키 값 코딩
키 값 코딩은 C# 메서드를 사용하여 직접 액세스하는 것이 아니라 이름으로 개체의 속성에 액세스할 수 있는 메커니즘입니다.
C# 속성을 Key-Value 코딩 시스템에 노출하려면 를 속성에 추가하기만 하면 됩니다. 이름에는 ASCII 문자만 포함되어야 하고 소문자로 시작해야 하며 공백을 포함해서는 안됩니다.
public class CircleLayer : CALayer {
[Export ("radius")]
public double Radius { get; set; }
// ...
}
M:Foundation.ValueForKey(Foundation.NSString);* 메서드를 사용하여 이름을 사용하여 속성을 조회하고 M:Foundation.SetValueForKey(Foundation.NSObject, Foundation.NSString);*" 메서드는 지정된 속성의 값을 설정합니다. 예를 들어 foo를 호출할 수 있습니다. ValueForKey("user")를 사용하여 개체의 사용자 속성 값을 가져옵니다.
또한 키 경로를 사용하여 런타임에서 ValueForKey 또는 SetValueForKey를 반복적으로 호출하도록 할 수 있습니다. 점을 사용하여 키를 분리합니다. 예를 들어 키 경로 "user.address.phone.mobile"은 사용자 속성을 요청한 다음 사용자에 대한 주소 속성을 요청한 다음 주소의 전화 속성을 요청하고 마지막으로 휴대폰에서 모바일 속성을 요청하고 마지막으로 결과를 값으로 사용합니다. M:Foundation.ValueForKeyPath(Foundation.NSString);*를 사용하여 키 경로를 사용하여 속성을 조회합니다. M:Foundation.SetValueForKeyPath(Foundation.NSObject, Foundation.NSString);*를 사용하여 키 경로를 사용하여 값을 설정합니다.
키 경로를 사용하는 경우 조회가 실패하면 값을 설정할 때 가 SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) 호출되고 ValueForUndefinedKey(NSString) 값을 조회할 때 가 호출됩니다. 두 메서드 모두 기본적으로 Objective-C 예외를 발생시켜 메서드를 재정의하여 해당 동작을 변경할 수 있습니다.
주요 값 관찰
관찰 키 값은 키 값 코딩 시스템을 통해 NSObject에 수행되는 변경 내용을 모니터링하는 데 사용할 수 있는 NSObject에서 구현하는 메커니즘입니다.
클래스가 알림을 관찰하려면 특정 키 경로의 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 값 변경에 대한 정보로 호출될 메서드를 재정의해야 합니다. 그런 다음, 를 AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) 사용하여 변경 내용 관찰을 시작하고 메서드를 RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) 사용하여 알림 수신을 중지합니다.
생성자
NSObject() |
매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다. |
NSObject(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
NSObject(IntPtr, Boolean) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
NSObject(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
필드
MonoMacAssembly |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
MonoTouchAssembly |
사용되지 않음.
montoouch 어셈블리를 가리킵니다. |
PlatformAssembly |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
속성
ChangeIndexesKey |
상수 NSKeyValueChangeIndexesKey와 연결된 값을 나타냅니다. |
ChangeKindKey |
상수 NSKeyValueChangeKindKey와 연결된 값을 나타냅니다. |
ChangeNewKey |
상수 NSKeyValueChangeNewKey와 연결된 값을 나타냅니다. |
ChangeNotificationIsPriorKey |
ChangeNotificati에 대한 알림 상수 |
ChangeOldKey |
상수 NSKeyValueChangeOldKey와 연결된 값을 나타냅니다. |
Class |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. |
Description |
개체, ToString의 Objective-C 버전에 대한 설명입니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. |
IsDirectBinding |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
IsProxy |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. |
Self |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Superclass |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. |
Zone |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
메서드
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다. |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다. |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다. |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다. |
Alloc(Class) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
AutomaticallyNotifiesObserversForKey(String) |
이 개체가 지정된 키에 대한 키-값 알림을 제공하는지 여부입니다. |
AwakeFromNib() |
개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib(). |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다. |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
BindingInfo(String) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
BindingOptionDescriptions(String) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
BindingValueClass(String) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
CancelPreviousPerformRequest(NSObject) |
보류 중인 시간 지연 Invoke 또는 PerformSelector를 취소합니다. |
CancelPreviousPerformRequest(NSObject, Selector, NSObject) |
보류 중인 시간 지연된 PerformSelector를 취소합니다. |
CommitEditing() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다. |
Copy() |
기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다. |
DangerousAutorelease() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
DangerousRelease() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
DangerousRetain() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
다 대 다 관계에 대한 인덱스 변경이 발생했음을 나타냅니다. |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
DidChangeValue(String) |
지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다. |
Dispose() |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다. |
Equals(NSObject) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Equals(Object) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ExposedBindings() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Finalize() |
NSObject 개체의 종료자 |
FromObject(Object) |
개체를 NSObject에 상자로 지정합니다. |
GetBindingInfo(NSString) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetBindingValueClass(NSString) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetDefaultPlaceholder(NSObject, NSString) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetDefaultPlaceholder(NSObject, String) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
지정된 키의 값을 검색합니다. |
GetHashCode() |
현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다. |
GetKeyPathsForValuesAffecting(NSString) |
값이 지정된 키의 값에 영향을 미치는 키 경로입니다. |
GetMethodForSelector(Selector) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetNativeField(String) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetNativeHash() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Init() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
InitializeHandle(IntPtr) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Invoke(Action, Double) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
InvokeInBackground(Action) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
InvokeOnMainThread(Action) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다. |
IsEqual(NSObject) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
IsKindOfClass(Class) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
IsMemberOfClass(Class) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
IsNewRefcountEnabled() |
내부 -- MonoTouch가 새 토글 참조 시스템을 사용하고 있는지 여부를 확인합니다. |
MarkDirty() |
일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다. |
MutableCopy() |
지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다. |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다. |
PerformSelector(Selector) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 이 null이 아닌 경우 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. |
RemoveObserver(NSObject, String) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. |
RespondsToSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다. |
SetDefaultPlaceholder(NSObject, NSObject, NSString) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
SetDefaultPlaceholder(NSObject, NSObject, String) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
SetNativeField(String, NSObject) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
SetNilValueForKey(NSString) |
지정된 키의 값을 null로 설정합니다. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다. |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
관리되지 않는 개체의 관리 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다. |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다. |
ToString() |
현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다. |
Unbind(NSString) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
Unbind(String) |
사용되지 않음.
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ValueForKey(NSString) |
지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다. |
ValueForKeyPath(NSString) |
keypath를 사용하여 도달할 수 있는 속성의 값을 반환합니다. |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다. |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
WillChangeValue(String) |
지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다. |
확장 메서드
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Objective-C 개체에 매핑되는 모든 바인딩된 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |