다음을 통해 공유


GKLocalPlayer.FetchSavedGames(Action<GKSavedGame[],NSError>) 메서드

정의

저장된 모든 게임을 검색하고 성공 또는 실패 시 오류와 null 함께 에 전달handler합니다.

[Foundation.Export("fetchSavedGamesWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void FetchSavedGames (Action<GameKit.GKSavedGame[],Foundation.NSError> handler);
abstract member FetchSavedGames : Action<GameKit.GKSavedGame[], Foundation.NSError> -> unit
override this.FetchSavedGames : Action<GameKit.GKSavedGame[], Foundation.NSError> -> unit

매개 변수

handler
Action<GKSavedGame[],NSError>

추가될 예정입니다.

이 매개 변수는 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상