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GKGoal.GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) 메서드

정의

팩터리 메서드는 다른 에이전트를 피하면서 무리가 많은 동작에 적합한 를 생성 GKGoal 합니다(및 GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)참조GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single)).

[Foundation.Export("goalToSeparateFromAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToSeparate (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToSeparate : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal

매개 변수

agents
GKAgent[]
maxDistance
Single
maxAngle
Single

반환

특성

적용 대상