GKGraphNode.GetEstimatedCost(GKGraphNode) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 GKGraphNodenode
에서 로 트래버스하는 데 드는 예상 비용입니다.
[Foundation.Export("estimatedCostToNode:")]
public virtual float GetEstimatedCost (GameplayKit.GKGraphNode node);
abstract member GetEstimatedCost : GameplayKit.GKGraphNode -> single
override this.GetEstimatedCost : GameplayKit.GKGraphNode -> single
매개 변수
- node
- GKGraphNode
반환
여행의 실제 비용(참조 GetCost(GKGraphNode))을 초과해서는 안 되는 값입니다.
- 특성
설명
이 값은 실제 최저 비용 경로의 연속 근사치에 사용됩니다. 재정의된 경우 이 메서드는 허용되는 추론을 제공해야 합니다. 반환된 값은 실제 비용을 초과해서는 안 됩니다. (예를 들어 지형 효과나 기타 합병증이 없는 경우 실제 경로가 최소한 그렇게 커지기 때문에 노드 위치 간의 직선 거리가 허용됩니다.)
GetCost(GKGraphNode) 는 노드에서 연결된 인접 노드로 트래버스하는 실제 비용을 반환합니다. 이 메서드는 오버로드된 경우 연결 여부에 관계없이 모든 노드에 대한 예상값을 제공해야 합니다.