GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Use 'GKNoise.Displace' instead.
X, Y 및 Z 변위 인수의 해당 값으로 정의된 3D 벡터를 따라 노이즈 값을 대체합니다.
[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
매개 변수
- xDisplacementNoise
- GKNoise
- yDisplacementNoise
- GKNoise
- zDisplacementNoise
- GKNoise
- 특성