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GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) 메서드

정의

주의

Use 'GKNoise.Displace' instead.

X, Y 및 Z 변위 인수의 해당 값으로 정의된 3D 벡터를 따라 노이즈 값을 대체합니다.

[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit

매개 변수

xDisplacementNoise
GKNoise
yDisplacementNoise
GKNoise
zDisplacementNoise
GKNoise
특성

적용 대상