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GKNoise.Multiply(GKNoise) 메서드

정의

에서 모든 값을 해당 값으로 곱합니다. 값은 [-1,1] 곱셈 범위에 있어야 하므로 일반적으로 절대값이 낮아지게 됩니다.

[Foundation.Export("multiplyWithNoise:")]
public virtual void Multiply (GameplayKit.GKNoise noise);
abstract member Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.Multiply : GameplayKit.GKNoise -> unit

매개 변수

noise
GKNoise
특성

적용 대상