IGKRandom 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
GameplayKit 의사 난수 생성기를 위한 인터페이스입니다.
[Foundation.Protocol(Name="GKRandom", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKRandomWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKRandom : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKRandom = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
메서드
GetNextBool() |
또는 |
GetNextInt() |
생성기 범위 내의 정수 를 반환합니다. |
GetNextInt(nuint) |
생성기의 상한보다 작고 보다 작은 |
GetNextUniform() |
임의의 부동 소수점 값을 반환합니다. |