IINVisualCodeDomainHandling 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 시각적 코드 프로토콜을 채택하기 위한 복합 인터페이스입니다.
[Foundation.Protocol(Name="INVisualCodeDomainHandling", WrapperType=typeof(Intents.INVisualCodeDomainHandlingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IINVisualCodeDomainHandling : IDisposable, Intents.IINGetVisualCodeIntentHandling
type IINVisualCodeDomainHandling = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IINGetVisualCodeIntentHandling
- 특성
- 구현
속성
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
메서드
HandleGetVisualCode(INGetVisualCodeIntent, Action<INGetVisualCodeIntentResponse>) |
개발자는 이 메서드를 재정 T:System.Action'1 을 INGetVisualCodeIntentResponseINGetVisualCodeIntent |
확장 메서드
Confirm(IINGetVisualCodeIntentHandling, INGetVisualCodeIntent, Action<INGetVisualCodeIntentResponse>) |
개발자는 이 메서드를 구현하여 로컬 및 원격 리소스가 준비되고 코드를 제공할 수 있는지 여부를 확인할 수 있습니다. |
ResolveVisualCodeType(IINGetVisualCodeIntentHandling, INGetVisualCodeIntent, Action<INVisualCodeTypeResolutionResult>) |
개발자는 이 메서드를 구현하여 시각적 코드 형식의 해상도를 사용자 지정할 수 있습니다. |