Process 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
및 ProcessBuilder#start()
Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec
메서드는 네이티브 프로세스를 만들고 프로세스를 제어하고 해당 프로세스에 대한 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 하위 클래스의 Process
인스턴스를 반환합니다.
[Android.Runtime.Register("java/lang/Process", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Process : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/lang/Process", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Process = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
및 Runtime#exec(String[],String[],File) Runtime.exec
메서드는 네이 ProcessBuilder#start()
티브 프로세스를 만들고 프로세스를 제어하고 해당 프로세스에 대한 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 하위 클래스의 Process
인스턴스를 반환합니다. 이 클래스 Process
는 프로세스에서 입력을 수행하고, 프로세스에 대한 출력을 수행하고, 프로세스가 완료되기를 기다리고, 프로세스의 종료 상태를 확인하고, 프로세스를 삭제(종료)하는 메서드를 제공합니다.
프로세스를 만드는 메서드는 네이티브 창 프로세스, 디먼 프로세스, Microsoft Windows의 Win16/DOS 프로세스 또는 셸 스크립트와 같은 특정 네이티브 플랫폼의 특수 프로세스에 대해 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
기본적으로 생성된 하위 프로세스에는 자체 터미널 또는 콘솔이 없습니다. 모든 표준 I/O(즉, stdin, stdout, stderr) 작업은 부모 프로세스로 리디렉션되며, 여기서 메서드#getOutputStream()
#getInputStream()
를 사용하여 얻은 스트림을 통해 액세스할 수 있습니다#getErrorStream()
. 부모 프로세스는 이러한 스트림을 사용하여 하위 프로세스에 입력을 공급하고 출력을 가져옵니다. 일부 네이티브 플랫폼은 표준 입력 및 출력 스트림에 대해 제한된 버퍼 크기만 제공하므로 입력 스트림을 즉시 작성하거나 하위 프로세스의 출력 스트림을 읽지 못하면 하위 프로세서가 차단되거나 교착 상태가 발생할 수 있습니다.
원하는 경우 클래스의 ProcessBuilder
메서드를 사용하여 하위 프로세스 I/O를 리디렉션할 수도 있습니다.
하위 프로세스는 개체에 대한 참조 Process
가 더 이상 없을 때 종료되지 않고 하위 프로세서가 비동기적으로 계속 실행됩니다.
개체가 나타내는 Process
프로세스가 개체를 소유 Process
하는 Java 프로세스와 관련하여 비동기적으로 또는 동시에 실행되어야 하는 요구 사항은 없습니다.
1.5 ProcessBuilder#start()
Process
를 기준으로 .
JDK1.0에 추가되었습니다.
에 대한 java.lang.Process
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
Process() | |
Process(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
ErrorStream |
이 개체가 나타내는 네이티브 프로세스의 오류 스트림(stderr)에 연결된 입력 스트림을 반환합니다. |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
InputStream |
이 개체가 나타내는 네이티브 프로세스의 표준 출력 스트림(stdout)에 연결된 입력 스트림을 반환합니다. |
IsAlive |
이를 |
JniIdentityHashCode |
및 |
JniPeerMembers |
및 |
OutputStream |
이 개체가 나타내는 네이티브 프로세스의 표준 입력 스트림(stdin)에 연결된 출력 스트림을 반환합니다. |
PeerReference |
및 |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Destroy() |
하위 프로세스를 종료합니다. |
DestroyForcibly() |
하위 프로세스를 종료합니다. |
Dispose() |
및 |
Dispose(Boolean) |
및 |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ExitValue() |
하위 프로세스의 종료 값을 반환합니다. |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
및 |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
및 |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WaitFor() |
필요한 경우 이 |
WaitFor(Int64, TimeUnit) |
필요한 경우 이 |
WaitForAsync() |
및 |
WaitForAsync(Int64, TimeUnit) |
및 |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
및 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
및 |
IJavaPeerable.Finalized() |
및 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
및 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
및 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
및 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
및 |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
및 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
및 |