IMTLCommandEncoder 인터페이스
정의
중요
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버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다.
[Foundation.Protocol(Name="MTLCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLCommandEncoder : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
속성
Device |
버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Label |
버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다. |
메서드
EndEncoding() |
버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다. |
InsertDebugSignpost(String) |
버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다. |
PopDebugGroup() |
버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다. |
PushDebugGroup(String) |
버퍼에 명령을 큐에 넣고 쓰기 위한 시스템 프로토콜입니다. |