IMTLFunction 인터페이스
정의
중요
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셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다.
[Foundation.Protocol(Name="MTLFunction", WrapperType=typeof(Metal.MTLFunctionWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLFunction : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLFunction = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 특성
- 구현
속성
Device |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
FunctionType |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Name |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
VertexAttributes |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
확장 메서드
CreateArgumentEncoder(IMTLFunction, nuint) |
지정된 버퍼 인덱스용 새 인수 인코더를 만듭니다. |
CreateArgumentEncoder(IMTLFunction, nuint, MTLArgument) |
지정된 버퍼 인덱스 및 리플렉션 인수에 대한 새 인수 인코더를 만듭니다. |
GetFunctionConstants(IMTLFunction) |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
GetLabel(IMTLFunction) |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
GetPatchControlPointCount(IMTLFunction) |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
GetPatchType(IMTLFunction) |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
GetStageInputAttributes(IMTLFunction) |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |
SetLabel(IMTLFunction, String) |
셰이더 또는 컴퓨팅 함수의 GPU에 사용하기에 적합한 셰이더 함수에 대한 시스템 프로토콜입니다. |