IMTLHeap 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
[Foundation.Protocol(Name="MTLHeap", WrapperType=typeof(Metal.MTLHeapWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IMTLHeap : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLHeap = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 특성
- 구현
속성
CpuCacheMode | |
Device | |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Label | |
Size | |
StorageMode | |
UsedSize |
메서드
CreateBuffer(nuint, MTLResourceOptions) | |
CreateTexture(MTLTextureDescriptor) | |
GetMaxAvailableSize(nuint) | |
SetPurgeableState(MTLPurgeableState) |
확장 메서드
GetCurrentAllocatedSize(IMTLHeap) |
힙의 현재 올코원 크기를 반환합니다. |