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MTLDevice_Extensions.GetHeapTextureSizeAndAlign 메서드

정의

힙에서 할당된 경우 지정된 설명을 사용하여 텍스처의 크기와 맞춤을 가져옵니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static Metal.MTLSizeAndAlign GetHeapTextureSizeAndAlign (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLTextureDescriptor desc);
static member GetHeapTextureSizeAndAlign : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLTextureDescriptor -> Metal.MTLSizeAndAlign

매개 변수

This
IMTLDevice

이 메서드가 작동하는 인스턴스입니다.

반환

특성

적용 대상