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MTLRenderPassAttachmentDescriptor.Texture 속성

정의

public virtual Metal.IMTLTexture Texture { [Foundation.Export("texture", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setTexture:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Texture : Metal.IMTLTexture with get, set

속성 값

(이 노드에 대한 추가 설명서가 제공될 예정임)

이 값은 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상