AttributePermission 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
역할 멤버가 큐브의 개별 차원 특성에 대해 갖는 사용 권한을 정의합니다.
[System.Runtime.InteropServices.Guid("28E086A9-7107-40d6-A878-77DA5BD59E12")]
public sealed class AttributePermission : Microsoft.AnalysisServices.ModelComponent, ICloneable
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("28E086A9-7107-40d6-A878-77DA5BD59E12")>]
type AttributePermission = class
inherit ModelComponent
interface ICloneable
Public NotInheritable Class AttributePermission
Inherits ModelComponent
Implements ICloneable
- 상속
- 특성
- 구현
생성자
AttributePermission() |
기본값을 사용하여 AttributePermission의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
AttributePermission(String) |
지정한 특성 식별자를 사용하여 AttributePermission의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AllowedSet |
허용된 집합을 정의하는 식을 가져오거나 설정합니다. |
Annotations |
사용자 지정 데이터를 저장할 수 있는 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Attribute |
사용 권한이 관련된 부모 특성을 가져옵니다. |
AttributeID |
사용 권한이 관련된 특성의 ID를 가져오거나 설정합니다. |
DefaultMember |
기본 멤버를 정의하는 식을 가져오거나 설정합니다. |
DeniedSet |
거부된 집합을 정의하는 식을 가져오거나 설정합니다. |
Description |
AttributePermission의 설명을 가져오거나 설정합니다. |
FriendlyName |
ModelComponent의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
KeyForCollection |
컬렉션에서 사용되는 키를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
OwningCollection |
ModelComponent가 포함된 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Parent |
ModelComponent 개체의 부모인 IModelComponent 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
VisualTotals |
이 특성(MDX 식)의 멤버에 대해 표시되는 값을 가져오거나 설정합니다. 기본값은 “0”입니다. |
메서드
AddToContainer(IContainer) |
지정된 컨테이너에 ModelComponent 개체를 추가합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
AfterInsert(Int32) |
지정된 인덱스에 추가한 후에 ModelComponent 개체를 표시합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
AfterMove(Int32, Int32) |
지정된 인덱스로 이동한 후에 ModelComponent 개체를 표시합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
AfterRemove(ModelComponentCollection) |
ModelComponent 개체를 제거한 후에 ModelComponentCollection을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
BeforeRemove(Boolean) |
정리하기 전에 ModelComponent 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Clone() |
개체의 복제본을 반환합니다. |
CopyTo(AttributePermission) |
이 개체의 내용을 다른 개체(대상)에 복사합니다. |
CopyTo(ModelComponent) |
ModelComponent 개체를 지정한 개체에 복사합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
RemoveFromContainer(IContainer) |
지정된 컨테이너에서 ModelComponent 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Reset() |
구성 요소를 초기 상태로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Submit() |
ModelComponent 개체를 전송합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Submit(Boolean) |
ModelComponent 개체를 전송합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection) |
이 메서드가 추가되는 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발견된 오류를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean) |
이 메서드가 추가되는 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발견된 오류를 반환합니다. 자세한 오류를 반환하도록 하는 매개 변수도 포함합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition) |
이 메서드가 추가된 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발생한 오류를 반환합니다. 자세한 오류를 반환하도록 하는 매개 변수도 포함합니다. |
명시적 인터페이스 구현
ICloneable.Clone() |
역할 멤버가 큐브의 개별 차원 특성에 대해 갖는 사용 권한을 정의합니다. |
IHostableComponent.Host |
역할 멤버가 큐브의 개별 차원 특성에 대해 갖는 사용 권한을 정의합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
IModelComponent.FriendlyPath |
역할 멤버가 큐브의 개별 차원 특성에 대해 갖는 사용 권한을 정의합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
IModelComponent.OwningCollection |
역할 멤버가 큐브의 개별 차원 특성에 대해 갖는 사용 권한을 정의합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |