CellPermission 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
하나 이상의 큐브 셀에 대한 CellPermission을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
[System.Runtime.InteropServices.Guid("C6E2F586-DB91-4b1f-B6FC-EFD81498CFF6")]
public sealed class CellPermission : Microsoft.AnalysisServices.ModelComponent, ICloneable
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("C6E2F586-DB91-4b1f-B6FC-EFD81498CFF6")>]
type CellPermission = class
inherit ModelComponent
interface ICloneable
Public NotInheritable Class CellPermission
Inherits ModelComponent
Implements ICloneable
- 상속
- 특성
- 구현
생성자
CellPermission() |
기본값을 사용하여 CellPermission의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CellPermission(CellPermissionAccess) |
지정한 읽기/쓰기 액세스 기능을 사용하여 CellPermission의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
CellPermission(CellPermissionAccess, String) |
지정한 읽기/쓰기 액세스 기능 및 식을 사용하여 CellPermission의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Access |
CellPermission 개체와 연결된 액세스 값을 가져오거나 설정합니다. |
Annotations |
사용자 지정 데이터를 저장할 수 있는 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Description |
CellPermission 개체와 연결된 설명을 가져오거나 설정합니다. |
Expression |
CellPermission 개체와 연결된 MDX 식을 가져오거나 설정합니다. |
FriendlyName |
ModelComponent의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
KeyForCollection |
컬렉션에서 사용되는 키를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
OwningCollection |
ModelComponent가 포함된 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Parent |
CellPermission 개체의 부모 CubePermission 개체를 가져옵니다. |
ParentCube |
CellPermission 개체의 부모 Cube 개체를 가져옵니다. |
ParentDatabase |
CellPermission 개체의 부모 Database 개체를 가져옵니다. |
ParentServer |
CellPermission 개체의 부모 Server 개체를 가져옵니다. |
메서드
AddToContainer(IContainer) |
지정된 컨테이너에 ModelComponent 개체를 추가합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
AfterInsert(Int32) |
지정된 인덱스에 추가한 후에 ModelComponent 개체를 표시합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
AfterMove(Int32, Int32) |
지정된 인덱스로 이동한 후에 ModelComponent 개체를 표시합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
AfterRemove(ModelComponentCollection) |
ModelComponent 개체를 제거한 후에 ModelComponentCollection을 표시합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
BeforeRemove(Boolean) |
정리하기 전에 ModelComponent 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Clone() |
개체의 복제본을 반환합니다. |
CopyTo(CellPermission) |
이 개체의 내용을 다른 개체(대상)에 복사합니다. |
CopyTo(ModelComponent) |
ModelComponent 개체를 지정한 개체에 복사합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
RemoveFromContainer(IContainer) |
지정된 컨테이너에서 ModelComponent 개체를 제거합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Reset() |
구성 요소를 초기 상태로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Submit() |
ModelComponent 개체를 전송합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Submit(Boolean) |
ModelComponent 개체를 전송합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection) |
이 메서드가 추가되는 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발견된 오류를 반환합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean) |
이 메서드가 추가되는 요소의 유효성을 확인하고 컬렉션에서 발견된 오류를 반환합니다. 자세한 오류를 반환하도록 하는 매개 변수도 포함합니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition) |
ModelComponent 개체가 유효한지를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
명시적 인터페이스 구현
ICloneable.Clone() |
하나 이상의 큐브 셀에 대한 CellPermission을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
IHostableComponent.Host |
하나 이상의 큐브 셀에 대한 CellPermission을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
IModelComponent.FriendlyPath |
하나 이상의 큐브 셀에 대한 CellPermission을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |
IModelComponent.OwningCollection |
하나 이상의 큐브 셀에 대한 CellPermission을 지정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. (다음에서 상속됨 ModelComponent) |