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CubeAttributeCollection 클래스

정의

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

[System.Runtime.InteropServices.Guid("7AFAFBB0-E563-40ea-85CF-BF2B01272ABA")]
public sealed class CubeAttributeCollection : Microsoft.AnalysisServices.ModelComponentCollection
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("7AFAFBB0-E563-40ea-85CF-BF2B01272ABA")>]
type CubeAttributeCollection = class
    inherit ModelComponentCollection
Public NotInheritable Class CubeAttributeCollection
Inherits ModelComponentCollection
상속
CubeAttributeCollection
특성

속성

Count

ModelComponentCollection에서 ModelComponent 개체의 수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
DemandLoadingService

컬렉션에 대한 요청 시 로드 서비스를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IsFixedSize

ModelComponentCollection이 고정 크기인지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IsReadOnly

ModelComponentCollection이 읽기 전용인지를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IsSynchronized

ModelComponentCollection에 대한 액세스가 동기화되었는지(스레드로부터 안전한지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Item[Int32]

컬렉션에서 지정된 인덱스에 있는 CubeAttribute를 가져옵니다.

Item[String]

컬렉션에서 지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute를 가져옵니다.

ItemsType

ModelComponentCollection에 포함될 수 있는 개체의 형식을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Parent

IModelComponentCollection의 부모 IModelComponent를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Preloadable

컬렉션을 미리 로드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
SyncRoot

ModelComponentCollection에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)

메서드

Add(CubeAttribute)

지정된 CubeAttribute을 컬렉션의 끝에 추가합니다.

Add(ModelComponent)

ModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Add(ModelComponent, Boolean)

ModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Add(String)

지정한 AttributeID를 사용하여 새 CubeAttribute 개체를 만들고, 컬렉션의 끝에 추가하고, 만든 새 CubeAttribute를 반환합니다.

Add(String, IModelComponent)

IModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Add(String, IModelComponent, Boolean)

IModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
AddNew(String, String, Type)

새 IModelComponent를 컬렉션에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
AddNew(String, Type)

새 IModelComponent를 컬렉션에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
CanAdd(ModelComponent, String)

컬렉션에서 ModelComponent를 추가할 수 있는지를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
ChangeKey(String, String)

컬렉션에 대해 지정한 키를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Clear()

ModelComponentCollection에서 모든 요소를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Contains(CubeAttribute)

컬렉션에 지정된 CubeAttribute이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.

Contains(IModelComponent)

지정한 항목이 컬렉션에 있는지를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Contains(String)

지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute가 컬렉션에 포함되어 있는지 여부를 나타냅니다.

CopyTo(Array, Int32)

대상 배열의 지정한 인덱스에서 시작하여 전체 ModelComponentCollection을 1차원 배열에 복사합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
EnsureLoaded()

컬렉션이 로드되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Find(String)

컬렉션에서 지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute를 가져옵니다.

GetEnumerator()

ModelComponentCollection을 반복할 수 있는 열거자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
GetItem(String, Boolean, String)

지정한 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IndexOf(CubeAttribute)

지정된 CubeAttribute를 검색하고 컬렉션 내에서 해당 항목의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.

IndexOf(IModelComponent)

지정한 항목을 검색하고 컬렉션 내에서 해당 항목이 있는 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IndexOf(String)

지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute를 검색하고 컬렉션에 있는 이 항목의 0 기반 인덱스를 반환합니다.

Insert(IModelComponent, String, Int32)

IModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Insert(IModelComponent, String, Int32, Boolean)

IModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Insert(Int32, CubeAttribute)

지정된 CubeAttribute을 컬렉션에서 지정된 인덱스에 삽입합니다.

Insert(Int32, ModelComponent)

ModelComponent 개체를 ModelComponentCollection에 삽입합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Insert(Int32, String)

지정한 AttributeID를 사용하여 새 CubeAttribute 개체를 만들고, 컬렉션에서 지정한 인덱스에 삽입하고, 만든 새 CubeAttribute를 반환합니다.

Move(CubeAttribute, Int32)

지정된 CubeAttribute를 컬렉션의 새 위치로 이동합니다.

Move(Int32, Int32)

컬렉션의 CubeAttribute을 현재 위치에서 새 위치로 이동합니다.

Move(String, Int32)

지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute를 컬렉션의 새 위치로 이동합니다.

Remove(CubeAttribute)

지정된 CubeAttribute를 컬렉션에서 제거합니다.

Remove(CubeAttribute, Boolean)

지정된 CubeAttribute를 컬렉션에서 제거합니다.

Remove(IModelComponent)

컬렉션에서 지정된 IModelComponent를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
Remove(String)

컬렉션에서 지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute를 제거합니다.

Remove(String, Boolean)

컬렉션에서 지정된 AttributeID가 있는 CubeAttribute를 제거합니다.

RemoveAt(Int32)

ModelComponentCollection의 지정된 인덱스에서 IModelComponent를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
RemoveAt(Int32, Boolean)

ModelComponentCollection의 지정된 인덱스에서 IModelComponent를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)

이벤트

CollectionChanged

컬렉션이 변경될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
CollectionChanging

컬렉션이 변경 중일 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)

명시적 인터페이스 구현

IList.Add(Object)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.Clear()

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.Contains(Object)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.IndexOf(Object)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.Insert(Int32, Object)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.Item[Int32]

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.Remove(Object)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IList.RemoveAt(Int32)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IModelComponentCollection.Contains(IModelComponent)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IModelComponentCollection.Remove(IModelComponent)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IModelComponentCollection.Remove(IModelComponent, Boolean)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IOnDemandLoadableCollection.BlockOnDemandLoad(Boolean)

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)
IOnDemandLoadableCollection.Loaded

CubeAttribute 개체의 컬렉션을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 ModelComponentCollection)

적용 대상