RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) 메서드
정의
중요
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태그 콘텐츠를 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- markupContent
- String
새 태그 프레임에 대한 콘텐츠입니다.