RenderTreeBuilder.AddMultipleAttributes 메서드
정의
중요
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시퀀스 번호가 같은 여러 특성을 나타내는 프레임을 추가합니다.
public:
void AddMultipleAttributes(int sequence, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^>> ^ attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>> attributes);
public void AddMultipleAttributes (int sequence, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>>? attributes);
member this.AddMultipleAttributes : int * seq<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj>> -> unit
Public Sub AddMultipleAttributes (sequence As Integer, attributes As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)))
매개 변수
- sequence
- Int32
소스 코드에서 명령의 위치를 나타내는 정수입니다.
- attributes
- IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>
특성을 나타내는 키-값 쌍의 컬렉션입니다.