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WebSocketAcceptContext 클래스

정의

websocket 업그레이드를 협상하기 위한 컨텍스트입니다.

public ref class WebSocketAcceptContext
public class WebSocketAcceptContext
type WebSocketAcceptContext = class
Public Class WebSocketAcceptContext
상속
WebSocketAcceptContext
파생

생성자

WebSocketAcceptContext()

websocket 업그레이드를 협상하기 위한 컨텍스트입니다.

속성

DangerousEnableCompression

'permessage-deflate' WebSocket 확장을 지원할 수 있습니다.

암호화된 연결을 통해 압축을 사용하도록 설정하면 애플리케이션에 범죄/위반 유형 공격이 적용됩니다. 이러한 메시지를 보낼 때 DisableCompression 지정하여 비밀이 포함된 데이터를 보낼 때 압축을 해제하는 것이 좋습니다.

DisableServerContextTakeover

압축을 사용할 때 서버 컨텍스트 인수를 사용하지 않도록 설정합니다. 이 설정은 압축 비율이 더 나빠질 수 있는 비용으로 압축의 메모리 오버헤드를 줄입니다.

KeepAliveInterval

keep-alive 프레임을 보낼 간격입니다. 이것은 연결을 활성 상태로 유지하는 심장 박동입니다.

KeepAliveTimeout

Ping 프레임을 보낸 후 Pong 프레임 응답을 기다리는 시간입니다. 시간이 초과되면 websocket이 중단됩니다.

ServerMaxWindowBits

압축에 사용할 수 있는 LZ77 슬라이딩 윈도우 크기의 최대 base-2 로그를 설정합니다. 이 설정은 압축 비율이 더 나빠질 수 있는 비용으로 압축의 메모리 오버헤드를 줄입니다.

SubProtocol

협상 중인 하위 프로토콜을 가져오거나 설정합니다.

적용 대상