FrameStatistics.LatencyPoseToReceive 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
새 원격 프레임에 대한 클라이언트의 요청과 요청된 프레임의 도착 사이의 시간입니다.
public: float LatencyPoseToReceive;
public float LatencyPoseToReceive;
val mutable LatencyPoseToReceive : single
Public LatencyPoseToReceive As Single
필드 값
설명
여기에는 보내기 전에 서버 쪽 및 수신 후 클라이언트 쪽(렌더링, 비디오 인코딩/디코딩 등)에 필요한 작업으로 인한 네트워크 왕복 대기 시간 및 지연이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.