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GraphicsBindingSimD3d11.BlitRemoteFrameToProxy 메서드

정의

현재 원격 프레임을 현재 바인딩된 렌더링 대상에 블릿합니다.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result BlitRemoteFrameToProxy();
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result BlitRemoteFrameToProxy ();
member this.BlitRemoteFrameToProxy : unit -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function BlitRemoteFrameToProxy () As Result

반환

Success, NotInitialized, Fail, NoConnection

설명

이 함수가 실행되면 프록시 색 및 깊이 버퍼가 현재 렌더링 대상으로 바인딩된 것으로 간주됩니다. 이 함수는 대상 버퍼의 모든 콘텐츠를 덮어쓰기 때문에 각 프레임에서 가장 먼저 수행해야 합니다.

적용 대상