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PbrMaterial.NormalMapScale 속성

정의

일반 맵 강도의 크기를 조정합니다.

public:
 property float NormalMapScale { float get(); void set(float value); };
public float NormalMapScale { get; set; }
member this.NormalMapScale : single with get, set
Public Property NormalMapScale As Single

속성 값

설명

[0..100] 범위의 새 normalmap 배율 인수입니다. 값 1.0은 normalmap의 정상을 있는 그대로 사용합니다. 값이 0이면 표면이 평평하게 표시됩니다. 1.0보다 큰 값은 normalmap 교란을 과장합니다. 이 재질이 normalmap 텍스처를 지정하지 않으면 이 값은 영향을 주지 않습니다. InvalidParam 값이 유효한 범위를 벗어나면 오류가 발생합니다.

적용 대상